| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第一篇 基础篇
第1章 编程思想
1.1 程序设计思想
1.1.1 程序设计的基本步骤
1.1.2 程序设计的学习方法
1.2 算法
1.2.1 算法概念
1.2.2 算法的特性
1.2.3 算法的表示
1.2.4 算法的复杂度
1.2.5 结构化程序设计方法
1.2.6 算法举例
1.3 上机编程准备
1.3.1 TurboC编程开发环境
1.3.2 VC++编程开发环境
1.3.3 实例运行过程
上机实践
第2章 C语言基础
2.1 程序的基本结构
2.2 数据类型
2.3 标识符、常量和变量
2.3.1 标识符
2.3.2 常量和变量
2.3.3 整型数据
2.3.4 实型数据
2.3.5 字符型数据
2.4 赋值运算符和赋值表达式
2.4.1 赋值运算符和赋值表达式
2.4.2 运算符的优先级和结合性
2.5 算术运算符和算术表达式
2.5.1 算术运算符
2.5.2 算术表达式
2.5.3 算术运算符优先级和结合性
2.5.4 算术运算中的类型转换
2.6 位运算符、逗号运算符和求字节运算符
2.6.1 位运算符
2.6.2 逗号运算符
2.6.3 求字节运算符
2.6.4 VC++与TC之间的不同解释
上机实践
习题
第3章 C程序设计基础
3.1 顺序结构程序设计
3.1.1 赋值语句
3.1.2 基本输入输出函数
3.1.3 数据的输入和输出
3.2 选择结构程序设计
3.2.1 关系运算符和关系表达式
3.2.2 逻辑运算符和逻辑表达式
3.2.3 语句和复合语句
3.2.4 分支结构
3.2.5 条件运算符
3.3 循环结构程序设计
3.3.1 循环结构
3.3.2 循环的应用
3.3.3 循环语句的嵌套
3.3.4 break语句和continue语句
3.4 编译预处理
3.4.1 宏定义
3.4.2 文件包含
3.4.3 条件编译
上机实践
习题
第4章 C程序组织基础
4.1 函数的概念
4.2 数组的概念
4.3 结构体的概念
……
第二篇 提高篇
第三篇 设计篇