3ds Max低精度多边形建模应用技法全攻略(全彩)

3ds Max低精度多边形建模应用技法全攻略(全彩)
作 者: 邓艳梅
出版社: 北京希望电子出版社
丛编项:
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: MAX
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《3ds Max低精度多边形建模应用技法全攻略(全彩)》作者简介

内容简介

《3ds Max低精度多边形建模应用技法全攻略(全彩)》中的实例,由游戏公司的一线高级模型师从游戏建模岗位技能的角度详细介绍了游戏模型的特点及必备的多边形建模方法,运用大量的实例详细讲解了角色模型、场景模型的创建技巧与实用操作,并提供了大量的图例,实用价值极高,可以使学习者真正掌握游戏模型的创建方法,适应工作岗位中的真实需要,快速达到入职标准。《3D游戏狂想世界》丛书全面介绍了游戏模型的创建、纹理的绘制和角色动画设置这个完整流程的应用技法,该丛书包括《3ds Max低精度多边形建模应用技法全攻略(全彩)》、《3ds Max & Photoshop角色纹理绘制应用技法全攻略》和《3ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略》三册。全书提供了5个完整的大型范例,包括生物角色及相关装配、游戏室外场景、游戏室内场景、机械道具的制作过程与相关技巧。全部范例配备了近12小时的全程高清语音讲解的视频教程。读者使用“以练带学”的学习模式,在学习模型创建的各种技术的同时,还可以了解不同种类模型的基本特征,也只有掌握了这些特征,才能为后面的纹理绘制和动画设置提供方便。《3ds Max低精度多边形建模应用技法全攻略(3DVD)(全彩)》可以帮助需要学习3ds Max游戏制作的读者,完全掌握三维游戏制作的流程与技术;可以指导有游戏制作基础的读者,进一步提高自己的专业化技能;为准备进入游戏制作行业的读者,提供详细真实的入职指导;为培训机构、大中院校任职教师提供大量的例题,使其轻松教学!

图书目录

chapter 01 游戏角色的制作技巧

01 原画不可忽视

02 低精度模型的使用与技巧

03 贴图纹理的绘制技巧

chapter 02 怪兽头部的制作方法

01 怪兽头部的制作流程

02 如何制作头部基本模型

03 如何制作嘴巴的形状

04 如何制作牙齿的模型

05 如何使用顶点选择多边形

06 如何使用分离命令

07 如何使用目标焊接顶点

chapter 03 怪兽身体的制作方法

01 怪兽身体的制作流程

02 如何制作躯干的轮廓

03 如何制作膝盖的形状

04 如何制作怪兽的脚部

05 如何使用封盖命令

06 如何使用平滑组

07 如何使用变换工具

chapter 04 怪兽装备的制作方法

01 怪兽装备的制作流程

02 如何制作腰带的基本模型

03 如何制作剑身的模型

04 如何制作护手盘模型

05 如何使用切片工具

06 如何使用挤出多边形

chapter 05 怪兽UV的拆分方法

01 角色上身UV拆分的流程

02 角色下身UV拆分的流程

03 如何拆分头部的UV

04 如何显示角色模型的UV

05 如何分离UV

06 如何为UV指定贴图坐标

07 如何焊接UV

chapter 06 城堡模型的制作方法

01 城堡模型的制作流程

02 如何制作屋檐的形

03 如何为立柱添加顶部形状

04 如何制作顶部的叉状模型

05 如何使用对齐工具

06 如何使用连接边工

07 如何使用锥化修改

chapter 07 城门模型的制作方法

01 城门模型的制作流程

02 如何制作侧楼的顶部形状

03 如何制作主楼底座的主体

04 如何制作主楼上部的主体

05 如何使用缩放变换输入

06 如何使用倒角多边

07 如何使用对称修改

08 如何使用增强布尔复合对象

chapter 08 室内场景的制作方法

01 室内场景的制作流

02 如何制作阶梯的模

03 如何制作壁灯的模

04 如何使用移动工具复制对象

05 如何使用切角边工

06 如何使用镜像工具复制对象

chapter 09 战舰模型的制作方

01 战舰的制作流程

02 如何制作战舰表面的形状

03 如何制作甲板的模

04 如何制作翅膀的形

05 如何使用旋转工具复制对象

06 如何使用车削修改

07 如何创建独立的图

08 如何使用塌陷合并顶点