| 作 者: | 王瑶 |
| 出版社: | 科学出版社,北京科海电子电子出版社 |
| 丛编项: | 3D巨匠 |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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Chapter 01 3D建模概述
1.1 3ds Max的建模方法
1.2 如何开始建模
1.3 3D建模的应用
1.4 创建对象基础
1.5 修改器基础
Chapter 02 创建几何基本体
2.1 Standard Primitives[标准基本体]
2.2 扩展基本体
Chapter 03 精确建模辅助
3.1 使用单位
3.2 Standard Helper Objects[标准辅助对象]
3.3 Manipulator[操纵器]辅助对象
3.4 使用[栅格]
3.5 使用Snap[捕捉]
3.6 重缩放世界单位工具
Chapter 04 创建建筑对象
4.1 Doors[门]
4.2 Windows[窗]
4.3 AEC Extended[AEC扩展]
4.4 Stairs[楼梯]
Chapter 05 创建图形
5.1 Splines[样条线]
5.2 Extended Splines[扩展样条线]
5.3 NURBS Curves[NURBS曲线]
5.4 可编辑样条线
Chapter 06 创建复合对象
6.1 Morph[变形]
……
Chapter 07 创建动力学对象
Chapter 08 面片建模
Chapter 09 网格建模
Chapter 10 多边形建模
Chapter 11 细分曲面
Chapter 12 NURBS建模
Chapter 13 建模修改器
Chapter 14 新增建模功能