3DS MAX2.5动画制作实例详解

3DS MAX2.5动画制作实例详解
作 者: 高志清
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 实例引导丛书
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标 签: 卡漫软件
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内容简介

3DS MAX 2.5是运行在Windows 95/98/NT环境下、功能强大的三维动画制作软件。大量影视作品和广告中的三维动画都是用3DS MAX 制作完成的。本书精选了32个三维动画制作实例,对它们进行了详尽的剖析,其制作过程,几乎涉入了3DS MAX 系统全部的动画制作功能和特技手段。读者通过制作这些实例,可以在较短的时间内掌握3DS MAX 2.5的高级应用技巧。本书共分8章,两个附录,可以作为3DS MAX 中、高级使用者的培训教材,对初级水平的使用者也有一定的参考价值。为了方便读者学习,本书的实例素材都收录到书后配套光盘中,典型实例制作完成后的效果印在书的彩页中,读者可以对照使用。除了典型实例,我从头在光盘中还配备了较为完备的图片、线架和材质库、详细目录列在附录2中。希望这此素材对读者的学习和工作能有所帮助。

图书目录

第1章3DSMAX简介1

1.13DSMAX2.5系统的安装.设置2

1.1.1硬件及驱动程序2

1.1.23DSMAX系统的安装.启动及汉化3

1.23DSMAX2.5的界面布局4

1.2.1操作界面布局分区4

1.2.2主要功能区介绍5

1.3轨迹视窗按钮及其功能13

1.43DSMAX的坐标系统16

1.5小结17

第2章几种造型的创建及修改19

2.1动画创作的一般规律20

2.2移动变形----爬行的"MAX"21

2.3另一种变形方式----外星飞船32

2.4路径变形范例----戏水海豚38

2.4.1营造动画场景38

2.4.2制作海豚及运动路径47

2.5立体造型的精细加工----鬼屋幽灵53

2.6斜切字动画----打呼噜的"MAX"63

2.7小结70

第3章质感与光感71

3.1动态水波效果----紫水微澜72

3.2图像运动模糊的应用----不速之客79

3.3材质变换的应用----流光溢彩90

3.4折射贴图的应用----距离产生美95

3.5滤镜贴图及质量光的应用----山间午后100

3.6自发光材质的变换----电闪雷鸣111

3.7质量雾效果的应用----雾锁群山117

3.8凹凸及反射贴图的应用----世外桃园126

3.9小结136

第4章几种粒子效果137

4.1重力对飞沫微粒的影响----时空隧道138

4.2雪的微粒效果----钢花飞溅145

4.3超级粒子的重力.导向效果----高山瀑布157

4.4暴风雪粒子效果----魔幻水晶175

4.5粒子云效果----凌空火龙180

4.6小结191

第5章几种特殊运动状态193

5.1动力学控制应用范例----活泼的足球194

5.2追踪效果范例----旋转的硬币203

5.3路径追随变形的效果----飞旋的文字212

5.4层次链接及PathForm控制变形范例----蝶舞翩跹221

5.5小结237

第6章燃烧及爆炸效果239

6.1燃烧效果特技范例(一)----燃烧的篝火240

6.2燃烧效果特技范例(二)----熊熊烈焰255

6.3燃烧的综合效果----喷火的太阳(一)261

6.4燃烧滤镜特效----喷火的太阳(二)266

6.5爆炸特技效果----行星碰撞270

6.6小结300

第7章各类发光特技造型301

7.1十字星效果特技----钻石星辰302

7.2光晕效果特技----云光307

7.3透空贴图与自发光效果----科大之光317

7.4眩光效果特技应用----太空探索349

7.5小结359

第8章片头动画制作361

8.1光盘片头动画的制作----儿童学历史362

8.2小结395

附录13DSMAX汉化过程397

附录2本书光盘内容简介399