Flash 5动画电影制片厂

Flash 5动画电影制片厂
作 者: 洪锦魁研究室
出版社: 科学出版社
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内容简介

Flash是Macromedia公司开发的一种优秀的动画制作软件,经过不断的创新,至今已升级至5.0版。本书以实际的“慧星撞地球爆笑版”动画电影的制作为主要线索,引导读者学习Flash 5的操作技巧。通过对书中范例的学习,读者可以全面地了解包括剧情的策划、人物造型设计、动画安排、录音以及声音的编辑等动画电影的规划与制作方式。这样,读者不仅可以学会操作Flash 5,更能通过Flash 5发挥想象力,使面前的电脑成为一间独一无二的动画电影工作室。本书提供:1、详细讲解动画电影的规划与制作;2、完整介绍Flash 5动画设计技巧;3、近30种Symbol制作范例;4、剖析7个场景动画制作技巧;5、声音的录制、编辑与应用。附书光盘内容:完整介绍“慧性撞地球爆笑版”动画电影制作。提供Flash 5试用版。提供声音编辑软件。提供Acoustica 2.11试用版软件。

图书目录

第1篇 动画电影设计的原理与规划

第1章 Flash 5动画基本原理

第2章 动画剧本的规划(场景规划)

2-1 慧星撞地球爆笑版

2-2 故事背景、人、事、物

第3章 初拟动画播放的流程(图层规划)

3-1 设定所有的动画对象

3-2 Flash 5动画设计的技巧

3-3 排好各对象上场时间

第4章 音效与配音

4-1 声音与画面俱佳的动画电影

4-2 如何从因特网寻找音乐文件

第2篇 深入研究Flash 5

第5章 Flash 5绘图工具群

5-1 绘图工具面板

5-2 箭头工具(Arrow)

5-3 节点编辑工具(Subselect)

5-4 直线工具(Line)

5-5 套索工具(Lasso)

5-6 钢笔工具(Pen)

5-7 文字工具(Text)

5-8 椭圆形工具(Oval)

5-9 矩形工具(Rectangle)

5-10 铅笔工具(Pencil)

5-11 笔刷工具(Brush)

5-12 墨水瓶工具(Ink Bottle)

5-13 油漆桶工具(Paint Bucket)

5-14 吸管工具(Dropper)

5-15 橡皮擦工具(Eraser)

5-16 手形工具(Hand)

5-17 放大镜工具(Zoom)

5-18 线条颜色与填充颜色的设定

第6章 Flash 5基本操作

6-1 帧的设定

6-2 导入文件

6-3 导出文件

6-4 存储文件

6-5 播放电影文件

6-6 结束Flash 5

第7章 Flash 5对象的编辑

7-1 缩放、旋转、倾斜

7-2 对象层次顺序

7-3 群组对象

7-4 分离对象

7-5 排列、分布对象

7-6 复制对象

7-7 复原与重做

7-8 辅助绘图选项的设定

7-9 标尺与网格线

7-10 查看对象信息

7-11 显示比例与显示模式

第8章 文字对象的编辑

8-1 输入文字与修改文字

8-2 编辑文本框

8-3 文字变形

8-4 制作渐变文字

第9章 图形与位图的处理

9-1 Flash图形对象

9-2 编辑图形对象

9-3 导入位图

9-4 位图转换为矢量图

9-5 使用位图来填充

9-6 位图去背

9-7 柔边效果

9-8 加粗与瘦身效果

第10章 Symbol的建立、管理与使用

10-1 Symbol简介

10-2 Flash角色数据库

10-3 建立新角色

10-4 角色数据库外观

10-5 管理Symbol

10-6 Instance

10-7 调整Instance的色调

10-8 调整位图属性

第11章 帧、图层、场景的管理

11-1 建立新文件与打开旧文件

11-2 剖析时间轴面板

11-3 图层的操作

11-4 帧的操作

第12章 Flash 5动画设计技巧

12-1 灯箱控制

12-2 Frame by Frame动画

12-3 Tweening动画

12-4 自定义行走路径

第13章 声音的处理

13-1 在动画中加上声音

13-2 编辑声音

第14章 按钮角色的制作

14-1 Flash 5提供的按钮角色

14-2 按钮角色构造

14-3 制作按钮角色

14-4 动态按钮的制作

第3篇 开始制作“慧星撞地球爆笑版”动画电影

第15章 制作动画电影前的准备工作

15-1 建立新的电影

15-2 确定电影文件的播放速度

15-3 确定电影的尺寸大小

15-4 确定电影文件的背景颜色

15-5 保存电影

第16章 制作场景一——发现洗澡中的女孩

16-1 更改场景名称

16-2 制作背景——星星与月亮

16-3 制作高楼大厦

16-4 制作“修车厂”建筑物

16-5 安排各建筑的位置

16-6 制作“窗前的女孩”动画Symbol

16-7 制作灯光熄灭的动画效果

16-8 让女孩出现在窗口

16-9 作“逐渐放大的建筑物”动画

16-10 旋转吧,窗前的女孩

第17章 制作场景二——慧星的发现

17-1 新增场景与简介

17-2 制作“宽衣解带的女孩”动画

17-3 惊慌失措中发现慧星的踪迹

17-4 发现慧星了

17-5 制作闪烁的SOS警告信号

第18章 制作场景三——发射太空船

18-1 新增场景与简介

18-2 制作静态人物与动态人物

18-3 制作太空船

18-4 制作太空船的组合动画

18-5 制作太空船倒塌的动画

18-6 制作太空船倒计时动画

18-7 制作旁白文字

18-8 指挥官宣布:“水平发射”

18-9 制作太空船水平发射动画

第19章 制作场景四——太空船直奔慧星

19-1 新增场景与简介

19-2 太空梭与主推进器的分离动画

第20章 制作场景五——劝导慧星离开

20-1 新增场景与简介

20-2 制作“慧发” Symbol

20-3 制作“通讯连线” Symbol

20-4 制作“对话背景” Symbol

20-5 制作“草裙舞女孩”Symbol

20-6 安排动画——让太空船靠近慧星

20-7 安排动画——慧星与太空船的通讯连线

20-8 安排动画——慧星与太空船的聊天内容

20-9 扬长而去的慧星

第21章 制作场景六——发射核弹

21-1 新增场景与简介

21-2 太空船与慧星第二次接触

21-3 发射核子弹

21-4 结伴同行的慧星

第22章 制作场景六——停止公转假单

22-1 新增场景简介

22-2 制作地球与慧星交汇的轨道

22-3 制作太阳公公动画

22-4 制作慧星移动的动画

22-5 制作地球移动的动画

22-6 让旁白文字由暗转亮

22-7 出现“停止公转请假单”

第23章 制作电影下载画面

23-1 电影下载画面简介

23-2 加上电影标题、地球绕太阳动画

23-3 加上Action命令

第4篇 声音的录制与后期制作

第24章 录制声音

24-1 准备录音环境

24-2 使用Windows录音程序来录音

第25章 使用Acoustica编辑声音

25-1 Acoustica 2.11版简介

25-2 录制声音

25-3 声波的选择与基本编辑工作

25-4 声音延迟——回音效果

第26章 动画电影的后期制作

26-1 生成Shockwave Flash电影

26-2 如何播放电影

26-3 制作项目文件