UG NX2 CAD快速入门指导

UG NX2 CAD快速入门指导
作 者: 洪如瑾
出版社: 清华大学出版社
丛编项: UGS PLM应用指导系列丛书
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: 工业产品 Unigraphics
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作者简介

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内容简介

本书旨在快速和有效地给UG新用户提供一个坚实的UG CAD基础,让读者了解基于特征的实体建模及自由形状建模,建立相关模型的工程图和参数化装配模型的有关知识。本书内容全面,叙述言简意赅、清晰流畅,讲解透彻、通俗易懂,实例简洁明了,图例丰富,很适合初学者自学使用和有一定基础的用户参考。本书亦可作为大、中专院校的教材。

图书目录

第一篇入门

第1章计算机辅助技术的进展与UGNX

1.1计算机辅助技术的进展

1.2计算机辅助技术的应用

1.3PLM解决方案的目标——改进产品生命周期

1.4UGNX2介绍

1.4.1基于知识的体系结构

1.4.2新的用户交互模式

1.4.3开放式的设计

1.4.4被生产实践证实的应用工具集

1.5UG软件的技术特性

1.5.1集成的产品开发

1.5.2相关性

1.5.3并行协作

1.5.4基于知识的工程

1.5.5客户化

第2章UG入门

2.1用户界面

2.1.1窗口结构

2.1.2下拉式菜单

2.1.332具条

2.1.4文件操作

2.1.5资源条

2.1.6导航UG

2.1.7视图选项

2.2建模工作步骤

2.3工作坐标系

2.3.1工作坐标系介绍

2.3.2操纵工作坐标系

2.4分类选择对话框与选择工具条

2.5组织部件文件数椐

2.5.1层

2.5.2布局

2.6练习

2.6.1建立一个新部件

2.6.2打开一个已有部件

2.6.3存储部件(一个部件文件的备份)

2.6.4关闭部件文件和退出UG

2.6.5操纵工作坐标系

2.6.6用层工作

第二篇实体建模基础

第3章实体建模综述

3.1UG复合建模

3.1.1建模方法

3.1.2复合建模的优点

3.2基于特征的建模

3.2.1基于特征的实体建模过程

3.2.2部件导航器

第4章体素特征与布尔运算

4.1体素特征

4.1.1基本概念

4.1.2块(Block)

4.1.3圆柱体(Cylinder)

4.1.4锥体(Cone)

4.1.5球体(Sphere)

4.2布尔运算

4.2.1求和

4.2.2求差

4.2.3求交

4.2.4非破坏性的布尔运算

4.3体素编辑

4.4练习

4.4.1建立体素块

4.4.2建立一体素圆柱体

4.4.3布尔操作实例

第5章草图

5.1草图综述

5.1.1什么是草图

5.1.2为什么使用草图以及何时应该使用草图

5.1.3草图的特性

5.1.4使用草图的一般步骤

5.1.5草图访问

5.1.6建立草图过程

5.2建立和约束草图

5.2.1建立草图对象

5.2.2建立草图约束

5.3草图管理

5.3.1改变视图方位到草图平面

5.3.2改变视图方位到模型

5.3.3重附着草图

5.3.4定位草图

5.3.5延迟求值

5.3.6求值草图

5.3.7更新模型

5.4草图参数预设置

5.4.1捕咬角

5.4.2改变视图方位

5.4.3维持层状态

5.4.4显示自由度箭头

5.4.5动态约束显示

5.4.6保留尺寸

5.5练习

5.5.1加对象到草图

5.5.2角度调整控制

5.5.3编辑调整角度

5.5.4加几何约束

5.5.5约束相切曲线

5.5.6约束草图周长

5.5.7控制在冷却管中的热传递

5.5.8变换求解

5.5.9建立和定位草图

5.5.10重附着草图

第6章扫描特征

6.1扫描特征综述

6.2动态拉伸

6.2.1综述

6.2.2拉伸体对话框

6.3拉伸体

6.3.1综述

6.3.2方向和距离

6.3.3修剪到表面堪准面

6.3.4在两个面间修剪

6.3.5修剪到体

6.4旋转体

6.4.1综述

6.4.2轴和角度

6.4.3修剪到面

6.4.4两个面间修剪

6.5沿引导线扫描

6.6管道/电缆

6.6.1综述

6.6.2建立管道/电缆

6.7编辑扫描特征

6.8练习

6.8.1带偏置的拉伸

6.8.2建立旋转体

6.8.3沿一引导线扫描

第7章成形特征

7.1综述

7.1.1通用概念

7.1.2安放表面

7.1.3水平参考

7.1.4定位成形特征

7.1.5建立成形特征的通用步骤

7.2凸台

7.3凸垫

7.3.1综述

7.3.2矩形凸垫

7.3.3通用凸垫

7.4孔

7.4.1综述

7.4.2简单孔

7.4.3沉头孔

7.4.4埋头孔

7.5腔

7.5.1综述

7.5.2柱形腔

7.5.3矩形腔

7.5.4通用腔

7.6键槽

7.6.1综述

7.6.2矩形键槽

7.6.3球形末端键槽

7.6.4U形键槽

7.6.5T形键槽

7.6.6燕尾形键槽

7.7沟槽

7.7.1综述

7.7.2矩形沟槽

7.7.3球形末端沟槽

7.7.4U形沟槽

7.8编辑成形特征

7.9练习

7.9.1建立凸台

7.9.2建立孔

7.9.3建立腔

第8章参考特征

8.1综述

8.2基准面

8.2.1相对基准面

8.2.2固定基准面

8.2.3编辑基准面

8.3基准轴

8.4练习

8.4.1建立相对基准面

8.4.2圆柱表面和基准面

第9章特征操作

9.1综述

9.2边缘操作

9.2.1边缘倒圆

9.2.2边缘倒角

9.3面操作

9.3.1面倒圆

9.3.2软倒圆

9.3.3拔锥

9.3.4体拔锥

9.3.5挖空

9.3.6偏置表面

9.4复制操作

9.4.1综述

9.4.2矩形阵列

9.4.3圆形阵列

9.4.4镜像体

9.4.5镜像特征

9.4.6形成表面图案

9.5修剪操作

9.5.1修剪体

9.5.2补片体

9.6特殊操作

9.6.1螺纹

9.6.2比例

9.6.3缝合

9.7练习

9.7.1执行边缘倒圆操作

9.7.2挖空

9.7.3矩形引用阵列

9.7.4修剪体

9.7.5体拔锥

第10章表达式

10.1表达式语言

10.1.1变量名

10.1.2运算符

10.1.3内置的函数

10.1.4条件表达式

10.1.5在表达式内使用注释

10.1.6几何表达式

10.2建立与编辑表达式

10.2.1建立表达式

10.2.2建立和编辑部件间表达式

10.3练习

10.3.1用表达式工作

10.3.2建立条件表达式

第11章模型信息查询与分析

11.1模型信息查询

11.1.1综述

11.1.2对象

11.1.3点

11.1.4特征

11.1.5表达式

11.1.6部件

11.1.7其他信息

11.2模型信息分析

11.2.1综述

11.2.2距离

11.2.3角度

11.2.4弧长

11.2.5利用实体的质量分析

第三篇装配建模基础

第12章装配建模综述

12.1UG装配介绍

12.1.1装配的主要特征

12.1.2高级装配的功能

12.2术语定义

12.3装配建摸

12.3.1装配建模基本概念

12.3.2装配下拉式菜单

12.3.3装配工具条

12.4装配导航器

12.5装载选项

第13章从底向上设计方法

13.1从底向上设计方法综述

13.2引用集

13.2.1建立和编辑引用集

13.2.2使用引用集

13.2.3代替引用集

13.3定位组件

13.3.1配对组件

13.3.2配对约束类型图例

13.3.3配对提示与技巧

13.4练习

13.4.1建立引用集

13.4.2在装配件中配对组件

第14章自顶向下设计方法

14.1建立新组件

14.1.1在组件部件中建立几何对象

14.1.2在装配部件中建立几何对象

14.2上下文中设计

14.3练习

第15章组件阵列与镜像装配

15.1组件阵列综述

15.2特征引用集阵列

15.3主组件阵列

15.3.1线性的主组件阵列

15.3.2圆形的主组件阵列

15.4镜像装配

15.4.1镜像装配向导

15.4.2镜像装配操作程序

15.4.3镜像装配练习

第16章装配爆炸视图

16.1装配爆炸视图综述

16.2爆炸视图级联菜单

16.3建立与编辑爆炸视图

16.3.1建立爆炸视图

16.3.2编辑爆炸视图

16.3.3自动爆炸组件

第17章WAVE几何链接器

17.1WAVE几何链接器综述

17.2WAVE几何链接器

17.2.1局部的部件间建模

17.2.2编辑链接

17.3练习

第18章能变形的组件

18.1综述

18.1.1能变形的组件

18.1.2注意与限制

18.2使一个部件可变形

18.3变形组件

18.4加能变形的组件到装配

18.5练习

18.5.1定义可变形部件

18.5.2加能变形的组件到装配练习

18.5.3变形组件练习

第四篇自由形状建模基础

第19章自由形状建模综述

19.1自由形状建模

19.2自由形状建模的菜单与工具条

19.3自由形状建模的基本原则

19.4对设计者的建议

第20章展开曲线

20.1样条曲线

20.1.1综述

20.1.2建立样条

20.1.3样条分析

20.1.4编辑样条

20.1.5练习

20.2偏置曲线

20.2.1偏置曲线练习

20.2.2粗糙偏置练习

20.2.3三维轴偏置练习

20.3桥接曲线

20.3.1用桥接曲线

20.3.2对称的桥接曲线

20.4投射曲线与组合投射

20.4.1投射曲线

20.4.2组合投射

20.5相交曲线

20.5.1相交曲线综述

20.5.2相交曲线练习

20.6在面中偏置曲线

20.6.1在面中偏置曲线综述

20.6.2在面中偏置曲线练习

第21章建立、编辑与分析主片体

21.1综述

21.2过曲线

21.2.1过曲线综述

21.2.2过曲线练习

21.3直纹特征

21.3.1直纹特征综述

21.3.2等参数与等弧长比较

21.3.3建立等参数与等弧长对准的直纹特征

21.4过曲线网格特征

21.4.1过曲线网格特征综述

21.4.2过曲线网格特征练习

21.5扫掠特征

21.5.1扫掠特征综述

21.5.2扫掠特征练习

21.6表面分析

21.6.1表面分析综述

21.6.2表面分析练习

第22章建立、编辑过渡片体

22.1二次截面特征

22.1.1次截面特征综述

22.1.2次截面特征选项

22.1.3-'次截面特征练习

22.2桥接曲面

22.2.1桥接曲面综述

22.2.2桥接曲面练习

22.3面倒圆与软倒圆特征

22.3.1面倒圆特征:三面倒圆

22.3.2三面倒圆练习

22.3.3软倒圆特征复习

22.3.4软倒圆练习

22.4N—边曲面

22.4.1N—边曲面综述

22.4.2N—边曲面练习

附录A直接建模

A.1约束表面

A.2附加信息——直接建模

附录BUGCAD工具条汇编

B.1UnigraphicsNX2建模工具条

B.2UnigraphicsNX2制图工具条