| 作 者: | 张凡 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | 动漫游戏系列教材 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 计算机与互联网 图形图像/视频 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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出版说明 前言 第1章 游戏角色设计分析 1.1 游戏角色剖析 1.1.1 人体解剖基础概述 1.1.2 游戏角色的区分 1.2 游戏角色设计技法 1.2.1 角色原画概念设定 1.2.2 原画和角色建模的关系 1.3 课后练习 第2章 网络游戏中四足NPC动物设计——犀牛的制作 2.1 原画造型的设定分析 2.2 制作游戏中NPC动物角色的模型 2.2.1 模型制作参考的设置 2.2.2 创建模型的概括形体 2.2.3 添加模型的细节 2.2.4 对模型整体效果的调整 2.3 为游戏中的NPC动物...