DIRECTOR 6.0实战入门

DIRECTOR 6.0实战入门
作 者: 门槛室
出版社: 科学出版社
丛编项: 电脑应用技能丛书
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标 签: Director
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《DIRECTOR 6.0实战入门》作者简介

内容简介

本书是多媒体制作软件Director 6.0的入门读物。本书通过十几万个实用的Director 6.0效果例子分析,帮助读者在新闻记者的同时,边学边练迅速掌握Director 6.0的设计思路和基本操作。本书是按照入门者的学习规律设计的,每个单元的学习和练习时间最长不超过2小时。在每一个单元,首先介绍一些相关的基本功能操作技术和应用常识,然后通过一个独立而实用的例子分析,让读者体验各种功能的综合效果,理解Director 并对学习效果进行评判。

图书目录

第一单元 利用主要窗口制作多媒体

一、多媒体和Director

二、Director6.0主要窗口简介

三、Ink效果

实例分析:风景介绍

第二单元 使用多剧组制作剧组成员

一、使用多剧组

二、剧组成员的内制和外制

三、剧组成员及属性

四、剧组的首选项

实例分析:图片浏览器

第三单元 使用Score窗口制作电影

一、基础知识

二、再论Score窗口

三、剧组成员的分类、搜索和移动

四、播放程序的生成

五、无脚本制作

实例分析:黑暗中的光明

第四单元 利用不同方法制作动画

一、单步录制制作动画

二、即时录制制作动画

三、用关键帧作动画

四、与动画相关的技巧

五、循环影片的制作

实例分析:动画狗

第五单元 利用洋葱皮技术制作动画

一、自动产生动画

二、洋葱皮技术制作动画

三、自动变形和颜色循环

四、使用行为

实例分析:猫和老鼠

第六单元 使用Paint窗口制作图形

一、Paint窗口的工具栏

二、Paint中的Ink效果

三、Paint窗口的效果工具栏

实例分析:片头的制作

第七单元 使用其他多媒体组件制作媒体成员

一、声音

二、文本

三、数字视频

实例分析:夏日的池塘

第八单元 使用脚本窗口制作脚本

一、脚本窗口

二、脚本的分类和层次

三、事件及其处理程序

四、几个重要的Lingo命令

实例分析:帮助系统

第九单元 使用数据和数据制作脚本

一、变量的使用

二、循环的使用

三、列表的使用

四、句柄的参数返回值

五、符号与表达式

实例分析:注册窗口

第十单元 利用Lingo制作电影

一、精灵的属笥

二、木偶化

三、用Lingo制作小游戏

四、消息窗口

实例分析:画板

第十一单元 使用Lingo制作窗口中的电影

一、窗口中的电影

二、定制鼠标指针

三、调试窗口

实例分析:飞向太空

第十二章 使用菜单和对象制作电影

一、定制菜单

二、多维列表的使用

三、对象

实例分析:定制菜单