| 作 者: | 李根福 贾丽君 赵然 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | 软件项目开发全程实录 |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | C C++ C# VC VC++ 程序设计 计算机/网络 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 贪吃蛇游戏(TC2.0实现)
1.1 贪吃蛇游戏概述
1.1.1 功能阐述
1.1.2 系统预览
1.2 关键技术
1.2.1 bioskey()函数
1.2.2 initgraph()函数和closegraph()函数
1.2.3 setbkcolor()函数
1.2.4 0uttextxy()函数
1.2.5 settextstyle()函数
1.2.6 setcolor()函数
1.2.7 getch()函数
1.3 程序预处理模块
1.3.1 文件引用
1.3.2 宏定义
1.3.3 声明结构体
1.3.4 函数声明
1.4 主函数模块设计
1.5 速度选择界面
1.5.1 模块概述
1.5.2 速度选择界面的实现
1.6 画墙函数的设计
1.6.1 模块概述
1.6.2 画墙函数的实现
1.7 游戏运行函数的设计
1.7.1 模块概述
1.7.2 游戏运行函数的实现
1.8 游戏结束界面的设计
1.8.1 模块概述
1.8.2 游戏结束界面的实现
1.9 开发总结
第2章 小熊时钟(TC2.0实现)
2.1 小熊时钟概述
2.1.1 功能概述
2.1.2 小熊时钟效果预览
2.2 关键技术
2.2.1 图形模式初始化
2.2.2 绘制时钟刻度
2.3 绘制图形界面模块
2.3.1 模块概述
2.3.2 模块实现
2.4 判断按键模块
2.4.1 模块概述
2.4.2 模块实现
2.5 显示时间模块
2.5.1 模块概述
2.5.2 模块实现
2.6 开发总结
第3章 学生信息管理系统(Visual C++6.0实现)
3.1 开发背景
3.2 需求分析
3.3 系统设计
3.3.1 系统目标
3.3.2 系统功能结构
3.3.3 系统预览
3.4 预处理模块设计
3.4.1 模块概述
3.4.2 技术分析
3.4.3 功能实现
3.5 主函数设计
3.5.1 功能概述
3.5.2 功能实现
3.6 录入学生信息模块
3.6.1 模块概述
3.6.2 技术分析
3.6.3 功能实现
3.7 查询学生信息模块
3.7.1 模块概述
3.7.2 功能实现.
3.8 删除学生信息模块
3.8.1 模块概述
3.8.2 功能实现
3.9 插入学生信息模块
3.9.1 功能概述
3.9.2 功能实现
3.10 学生成绩排名模块
3.10.1 功能概述
3.10.2 技术分析
3.10.3 功能实现
3.11 开发总结
第4章 学生个人消费管理系统(TC2.0实现)
4.1 开发背景
4.2 需求分析
4.3 系统设计
4.3.1 系统目标
4.3.2 系统功能结构
4.3.3 系统预览
4.4 预处理模块设计
4.4.1 模块概述
4.4.2 技术分析
4.4.3 功能实现
4.5 立函数设计
4.5.1 功能概述
4.5.2 技术分析
4.5.3 功能实现
4.6 录入学生消费信息模块
4.6.1 模块概述
4.6.2 技术分析
4.6.3 功能实现
4.7 查询学生消费信息模块
4.7.1 模块概述
4.7.2 功能实现
4.8 删除学生消费信息模块
4.8.1 模块概述
4.8.2 技术分析
4.8.3 功能实现
4.9 显示学生消费信息模块
4.9.1 功能概述
4.9.2 功能实现
4.10 保存学生消费信息模块
4.10.1 功能概述
4.10.2 技术分析
4.10.3 功能实现
4.11 开发总结
第5章 火车订票系统(TC2.0实现)
5.1 开发背景
5.2 需求分析
5.3 系统设计
5.3.1 系统目标
5.3.2 系统功能结构
5.3.3 系统预览
5.4 预处理模块设计
5.4.1 模块概述
5.4.2 模块实现
5.5 主函数设计
5.5.1 主函数概述
5.5.2 技术分析
5.5.3 主函数实现
……
第6章 通讯录管理系统
第7章 企业员工管理系统
第8章 网络通信编程(Visual C++6.0实现)
第9章 图书管理系统(Visual C++6.0+MySQL实现)
第10章 窗体版图书管理系统(Visual C++6.0+WINAPI+MySQL数据库实现)