3ds max 6经典范例制作

3ds max 6经典范例制作
作 者: 亮点工作室编著
出版社: 科学出版社
丛编项:
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标 签: max
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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暂缺《3ds max 6经典范例制作》作者简介

内容简介

3dsmax6是AutoDesk公司开发的三维动画制作软件3dsmax的最新版本,它的功能强大,操作简单易学,被广泛地应用于建筑图效果设计、三维动画制作、机构仿真模拟、广告设计、工业造型、游戏电影制作等各种行业当中。全书由十日构成,第1日,介绍办公桌;第2日,介绍足球;第3日,介绍灯笼:第4日,介绍卡车:第5日,介绍军用卡车:第6日,介绍包装盒:第7日,介绍瓶装的可口可乐:第8日,介绍金属质感制作揭密;第9日,介绍效果图中材质设置技巧;第10日,介绍牙膏标版动画。本书通过十日循序渐进的学习,详尽地讲述实例的制作过程和相关知识。让你结束零起点起步,掌握3dsmax6的精粹!本书适用于高等美术院校电脑美术专业和高校相关专业师生,初、中级用户,视频编辑人员和社会培训班学员。本书配套光盘内容为书中所提到的部分实例文件。读者们,你们好!欢迎到“十日谈”的精彩世界里来。不过,不要误解,这可不是西方名著《十日谈》,而是几个“闲宋无事而生非”的兄弟创造的一个“虚拟世界”。回想当年,仰看各路前辈英雄煮酒论天下,指点江山,激扬文字,颇有“运筹帷幄,绝胜千里”之潇洒和霸道,心中暗自神往几许。想不到,如今自己也有机会提枪上马、冲锋陷阵,激动之余胸中又不免有些惴惴不安。人当十四五后,智慧大增,却更加渴望知识,愿意体验一下“获取”的刺激。那种感觉,就有如喝一杯清淳的咖啡,满足中“啧啧”的赞叹声不绝于耳,既愉悦了身心,又增益了见识。今日贡献给广大读者的这套“十日谈丛书”,当阅读的时候,就像悠悠然中细品一杯浓浓的咖啡,必让你津津乐道、回味无穷。可以说,每一位涉足者,每一类玩家,每一个酷爱者,都能于本丛书的不同章节和不同设计中找到适合自己的切入点和攻击点——以众多的不确定因素归纳出共性,从纷至沓来的表象里凝炼精髓,在不断闪现的精彩纷呈中获取虚拟的满足。这个“十日谈”构建的“时代”是否虚假,是否在引诱你,是否在欺骗你,我不知道,但愿读后你能知悉。至少,表面上,它的确够光辉灿烂,够真实逼真。当然,纵览全套书,有其可观之“大”,也有难以求全责备之“小”。不过,对于“一家之言”的东西,我们正确的态度和做法应该是取其之“大”,弃其之“小”,不知尊敬的你是否以为然?罗罗索索、洋洋洒洒数百字,只不过是“鼠目寸光”的作者发几句“豪言壮语”壮壮胆、润润喉而已。见笑!见笑!第1日办公桌无论制作任何对象都需要在基本几何体或基本型体的基础上进行创建。同时,任何一...

图书目录

第1日 办公桌

1.1 制作桌面

1.2 制作桌柜

1.3 制作桌腿

1.4 镜像对象

1.5 创建摄像机

1. 6 渲染输出

1.7 文件的保存

1.8 小结

第2日 足球

2.1 创建基本形体

2.2 分裂足球表面

2.3 编辑足球表面

2.4 足球材质的设置

2.5 地面

2.6 创建摄像机

2.7 灯光的设置

2.8 小结

第3日 灯笼

3.1 灯笼主体

3.2 传统木制雕刻的绘制

3.3 灯笼主体木制边架

3.4 顶端内侧灯笼体

3.5 顶端外侧灯笼体

3.6 创建摄像机

3.7 小结.

第4日 卡车

4.1 解析卡车结构

4.2 制作卡车车头模型

4.3 制作卡车的底盘模型

4.4 创建车轮模型

4.5 创建卡车车厢

4.6 创建卡车的外部其他设备

4.7 小结

第5日 军用卡车

5.1 解析军用卡车的结构

5.2 军用卡车前车身的创建

5.3 军用卡车后车身的创建

5.4 军用卡车的材质

5.5 小结

第6日 包装盒

6.1 模型与材质贴图的关系

6.2 模型的制作及D的指定

6.3 小结

第7日 瓶装的可口可乐

7.1 制作可乐瓶

7.2 商标的制作

7.3 液体效果的制作

7.4 创建摄像机

7.5 环境的设置

7.6 灯光

7.7 渲染输出

7.8 小结

第8日 金属质感制作揭密

8.1 表现模型质感的基本条件

8.2 金属质感中材质与贴图纹理的关系

8.3 常用的金属效果

8.4 特殊的金属效果

8.5 金属质感的动画效果设置

8.6 小结

第9日 效果图中材质设置技巧

9.1 餐厅主体空间

9.2 合并灯光系统

9.3 立柱

9.4 灯具

9.5 合并桌椅

9.6 调整灯光

9.7 小结

第10日 牙膏标版动画

10.1 牙膏的制作

10.2 包装盒

10.3 背景天空的设置

10.4 制作水滴

10.5 制作Glow辉光

10.6 动画的设置

10.7 创建灯光

10.8 小结