| 作 者: | 亮点工作室编著 |
| 出版社: | 科学出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | max |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1日 办公桌
1.1 制作桌面
1.2 制作桌柜
1.3 制作桌腿
1.4 镜像对象
1.5 创建摄像机
1. 6 渲染输出
1.7 文件的保存
1.8 小结
第2日 足球
2.1 创建基本形体
2.2 分裂足球表面
2.3 编辑足球表面
2.4 足球材质的设置
2.5 地面
2.6 创建摄像机
2.7 灯光的设置
2.8 小结
第3日 灯笼
3.1 灯笼主体
3.2 传统木制雕刻的绘制
3.3 灯笼主体木制边架
3.4 顶端内侧灯笼体
3.5 顶端外侧灯笼体
3.6 创建摄像机
3.7 小结.
第4日 卡车
4.1 解析卡车结构
4.2 制作卡车车头模型
4.3 制作卡车的底盘模型
4.4 创建车轮模型
4.5 创建卡车车厢
4.6 创建卡车的外部其他设备
4.7 小结
第5日 军用卡车
5.1 解析军用卡车的结构
5.2 军用卡车前车身的创建
5.3 军用卡车后车身的创建
5.4 军用卡车的材质
5.5 小结
第6日 包装盒
6.1 模型与材质贴图的关系
6.2 模型的制作及D的指定
6.3 小结
第7日 瓶装的可口可乐
7.1 制作可乐瓶
7.2 商标的制作
7.3 液体效果的制作
7.4 创建摄像机
7.5 环境的设置
7.6 灯光
7.7 渲染输出
7.8 小结
第8日 金属质感制作揭密
8.1 表现模型质感的基本条件
8.2 金属质感中材质与贴图纹理的关系
8.3 常用的金属效果
8.4 特殊的金属效果
8.5 金属质感的动画效果设置
8.6 小结
第9日 效果图中材质设置技巧
9.1 餐厅主体空间
9.2 合并灯光系统
9.3 立柱
9.4 灯具
9.5 合并桌椅
9.6 调整灯光
9.7 小结
第10日 牙膏标版动画
10.1 牙膏的制作
10.2 包装盒
10.3 背景天空的设置
10.4 制作水滴
10.5 制作Glow辉光
10.6 动画的设置
10.7 创建灯光
10.8 小结