| 作 者: | 肖莹 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | 电脑精品课堂系列教程 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | CorelDRAW |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
丛书序
前言
第1章 CorelDRAW X3轻松上手
1.1 CorelDRAW简介
1.2 CorelDRAW X3中文版工作界面
1.2.1 CorelDRAW X3的欢迎窗口
1.2.2 CorelDRAW X3工作界面的组成部分
1.2.3 自定义工作界面
1.3 图像基础知识
1.3.1 图像类型
1.3.2 文件格式
1.3.3 像素和分辨率
1.3.4 色彩模式
1.4 本章小结
1.5 课后习题
第2章 文件操作与页面设计
2.1 CorelDRAW X3的基本操作
2.1.1 新建图形文件
2.1.2 找开图形文件
2.1.3 保存图形文件
2.1.4 关闭图形文件
2.1.5 导入与导出图形文件
2.2 工作环境设置及优化
2.2.1 设置页面
2.2.2 设置多页面文件
2.2.3 设置标尺、网格和辅助线
2.2.4 管理视图
2.3 上机实训
2.3.1 上机实训一
2.3.2 上机实训二
2.4 本章小结
2.5 课后习题
2.5.1 基础练习
2.5.2 课后实验
第3章 绘制不规则曲线与艺术线条
3.1 了解矢量图基本概念
3.1.1 对象
3.1.2 曲线
3.1.3 关于节点
3.2 绘制线条
3.2.1 使用手绘工具绘制线条
3.2.2 使用贝塞尔工具绘制线条
3.2.3 使用钢笔工具绘制线条
3.2.4 应用实例——绘制卡通猫
3.2.5 使用多点线工具绘制线条
3.2.6 使用3点曲线工具绘制线条
3.2.7 使用交互式连线工具
3.2.8 使用度量工具标注图形
3.3 绘制艺术线条
3.3.1 预设模式
3.3.2 画笔模式
3.3.3 喷罐模式
3.3.4 书法模式
3.3.5 压力模式
3.3.6 应用实例——绘制一幅风景图片
3.4 上机实训——制作一张圣诞贺卡
3.5 本章小结
3.6 课后习题
3.6.1 基础练习
3.6.2 课后实验
第4章 绘制基本图形
4.1 绘制几何图形
4.1.1 绘制矩形
4.1.2 绘制椭圆形
4.1.3 绘制多边形
4.1.4 绘制网格纸
4.1.5 绘制螺旋线
4.2 其他几何图形的快速绘制
……
第5章 编辑图形
第6章 多个对象的组织
第7章 色彩填充
第8章 轮廓的编辑
第9章 制作矢量图效果(上)
第10章 制作矢量图效果(下)
第11章 输入与编辑文本
第12章 编辑和处理位图
第13章 输出及打印图像
第14章 综合实例