AutoCAD 2004中文版实用基础教程

AutoCAD 2004中文版实用基础教程
作 者: 杜冬菊
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 21世纪高等院校计算机系列教材
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: AutoCAD
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作者简介

暂缺《AutoCAD 2004中文版实用基础教程》作者简介

内容简介

本书由浅入深、循序渐进地介绍了AutoCAD 2004的基本功能、使用方法和绘图技巧。本书共分13章,分别介绍了AutoCAD 2004的功能、工作界面和基本操作,基本绘图、编辑命令,精确绘图和图形显示控制方法,图层的创建与使用,高级绘图与编辑命令,文本标注与尺寸标注,块、外部参照及设计中心的使用、实体模型、曲面模型的创建与渲染以及图形输出方法。本书结构合理、层次清晰、语言简明通俗、内容丰富,具有很强的实用性,可作为高等院校相关专业的教材,也适合作为AutoCAD初、中级用户的培训教材,还可作为工程技术人员的自学参考书。

图书目录

前言

第一章 AutoCAD 2004概述

1. 1 AutoCAD的基本功能

1. 1. 1 绘制图形

1. 1. 2 编辑图形

1. 1. 3 标注尺寸

1. 1. 4 三维实体造型及编辑

1. 1. 5 打印图形

1. 2 AutoCAD 2004新增功能

1. 2. 1 支持Windows XP的用户界面

1. 2. 2 密码保护

1. 2. 3 工具选项板

1. 2. 4 增强的图案填充功能

1. 2. 5 新增的打印功能

1. 3 AutoCAD 2004的工作界面

1. 3. 1 标题栏

1. 3. 2 菜单栏与光标菜单

1. 3. 3 工具栏

1. 3. 4 绘图窗口

1. 3. 5 命令行与文本窗口

1. 3. 6 状态栏

1. 4 AutoCAD图形文档管理

1. 4. 1 新建图形文件

1. 4. 2 打开图形文件

1. 4. 3 保存图形文件

1. 5 绘图环境设置

1. 5. 1 绘图单位设置

1. 5. 2 绘图极限设置

1. 5. 3 系统参数设置

1. 6 命令输入方法

1. 6. 1 使用键盘输入命令

1. 6. 2 使用鼠标输入命令

1. 6. 3 透明命令

1. 7 思考与练习

第二章 AutoCAD基本图形的绘制与编辑

2. 1 基本绘图命令

2. 1. 1 绘制直线

2. 1. 2 绘制圆

2. 1. 3 绘制圆弧

2. 1. 4 绘制正多边形

2. 2 其他常用的绘图命令

2. 2. 1 绘制点

2. 2. 2 绘制矩形

2. 2. 3 绘制椭圆

2. 3 基本编辑命令

2. 3. 1 对象的选择

2. 3. 2 删除命令

2. 3. 3 复制命令

2. 3. 4 移动命令

2. 3. 5 偏移命令

2. 3. 6 旋转命令

2. 3. 7 镜像命令

2. 3. 8 阵列命令

2. 3. 9 放弃与重做

2. 4 图形的修改

2. 4. 1 修剪命令

2. 4. 2 延伸命令

2. 4. 3 拉伸命令

2. 4. 4 缩放命令

2. 4. 5 打断命令

2. 4. 6 分解命令

2. 4. 7 圆角命令

2. 4. 8 倒角命令

2. 5 基本图形的绘制与编辑实例

2. 6 思考与练习

第三章 辅助绘图方法

3. 1 坐标输入

3. 1. 1 绝对坐标

3. 1. 2 相对坐标

3. 1. 3 根据点的坐标绘图实例

3. 2 辅助定位

3. 2. 1 栅格与捕捉

3. 2. 2 正交模式

3. 2. 3 利用等轴测捕捉和正交模式绘制轴测图

3. 3 对象捕捉

3. 3. 1 对象捕捉模式

3. 3. 2 对象捕捉的执行方式

3. 3. 3 利用对象捕捉功能绘图实例

3. 4 自动追踪

3. 4. 1 极轴追踪

3. 4. 2 对象追踪

3. 4. 3 临时追踪点和捕捉自功能

3. 5 辅助线定位辅助作图

3. 5. 1 绘制射线

3. 5. 2 绘制构造线

3. 5. 3 利用辅助线作图示例

3. 6 图形显示控制

3. 6. 1 图形缩放

3. 6. 2 平移视图

3. 6. 3 鸟瞰视图

3. 7 思考与练习

第四章 图层及图形特性

4. 1 图层的创建与设置

4. 1. 1 创建新图层

4. 1. 2 设置图层颜色

4. 1. 3 设置图层线型

4. 1. 4 设置图层线宽

4. 2 管理图层

4. 2. 1 重新命名图层

4. 2. 2 删除图层

4. 2. 3 切换当前层

4. 2. 4 控制图层状态

4. 2. 5 过滤图层

4. 3 使用图层工具栏

4. 3. 1 切换当前层

4. 3. 2 置某对象所在层为当前层

4. 3. 3 修改已有对象图层

4. 3. 4 修改图层状态

4. 4 使用对象特性工具栏

4. 4. 1 设置和修改颜色

4. 4. 2 设置和修改线型

4. 4. 3 设置和修改线宽

4. 5 修改非连续线型外观

4. 5. 1 调整全局比例因子

4. 5. 2 调整当前对象缩放比例

4. 6 使用图层绘图实例

4. 7 改变图形的特性

4. 7. 1 用特性选项板修改图形特性

4. 7. 2 特性匹配

4. 8 思考与练习

第五章 复杂二维图形的绘制与编辑

5. 1 多段线的绘制与编辑

5. 1. 1 绘制多段线

5. 1. 2 编辑多段线

5. 2 多线的绘制与编辑

5. 2. 1 绘制多线

5. 2. 2 创建多线样式

5. 2. 3 编辑多线

5. 3 样条曲线的绘制与编辑

5. 3. 1 样条曲线绘制

5. 3. 2 样条曲线编辑

5. 4 图案填充与编辑

5. 4. 1 图案填充

5. 4. 2 图案填充编辑

5. 5 面域

5. 5. 1 创建面域

5. 5. 2 面域的布尔运算

5. 5. 3 从面域中提取数据

5. 6 夹点编辑方式

5. 6. 1 夹点特性的设置

5. 6. 2 使用夹点编辑对象

5. 7 具选项板

5. 7. 1 工具选项板的打开方式

5. 7. 2 使用工具选项板插入块和图案填充

5. 7. 3 创建工具选项板

5. 8 查询图形信息

5. 8. 1 获取点的坐标

5. 8. 2 查询距离

5. 8. 3 查询图形面积及周长

5. 8. 4 列出对象的图形信息

5. 9 思考与练习

第六章 文字标注

6. 1 创建文字样式

6. 1. 1 设置文字样式

6. 1. 2 修改文字样式

6. 2 创建与编辑单行文字

6. 2. 1 创建单行文字

6. 2. 2 使用文字控制符

6. 2. 3 编辑单行文字

6. 3 创建与编辑多行文字

6. 3. 1 创建多行文字

6. 3. 2 编辑多行文字

6. 4 拼写检查与查找替换

6. 4. 1 拼写检查

6. 4. 2 查找和替换

6. 5 思考和练习

第七章 尺寸标注

7. 1 创建与设置标注样式

7. 1. 1 创建标注样式

7. 1. 2 设置标注样式

7. 2 对图形进行尺寸标注

7. 2. 1 长度型尺寸标注

7. 2. 2 圆弧型尺寸标注

7. 2. 3 角度型尺寸标注

7. 2. 4 连续标注与基线标注

7. 2. 5 引线标注

7. 2. 6 形位公差标注

7. 2. 7 快速标注及其他标注

7. 3 编辑标注对象

7. 3. 1 编辑标注

7. 3. 2 编辑标注文字的位置

7. 3. 3 更新标注样式

7. 4 尺寸标注综合实例

7. 5 思考与练习

第八章 块与外部参照

8. 1 创建与编辑块

8. 1. 1 创建块

8. 1. 2 保存块

8. 1. 3 插入块或外部文件

8. 1. 4 编辑块

8. 2 编辑与管理块属性

8. 2. 1 创建及使用块属性

8. 2. 2 编辑块属性

8. 2. 3 提取属性数据

8. 3 使用外部参照

8. 3. 1 插入外部参照

8. 3. 2 管理外部参照

8. 3. 3 剪裁外部参照

8. 3. 4 绑定外部参照

8. 3. 5 外部参照在位编辑

8. 4 使用AutoCAD设计中心

8. 4. 1 设计中心的工作界面

8. 4. 2 用设计中心查找所需的内容

8. 4. 3 在图形文档中插入设计中心的内容

8. 4. 4 快速访问路径的添加和管理

8. 5 思考与练习

第九章 三维造型基础

9. 1 三维坐标系

9. 1. 1 创建用户坐标系

9. 1. 2 管理用户坐标系

9. 2 观察三维模型

9. 2. 1 使用标准视点观察三维模型

9. 2. 2 使用自定义视点观察三维模型

9. 2. 3 利用多个视口观察三维模型

9. 2. 4 使用三维动态观测器观察三维图形

9. 2. 5 设置平面视图

9. 3 三维坐标系中点的定位方法

9. 3. 1 笛卡尔坐标

9. 3. 2 柱坐标

9. 3. 3 球坐标

9. 4 消隐与着色

9. 4. 1 消隐图形

9. 4. 2 着色图形

9. 5 与显示三维模型有关的几个参数

9. 5. 1 改变三维图形的曲面轮廓素线

9. 5. 2 以线框形式显示实体轮廓

9. 5. 3 改变实体表面的平滑度

9. 6 设置对象的标高和厚度

9. 6. 1 设置对象的标高

9. 6. 2 设置对象的厚度

9. 7 思考与练习

第十章 三维实体的创建与编辑

10. 1 绘制基本三维实体

10. 1. 1 长方体

10. 1. 2 楔体

10. 1. 3 圆柱体

10. 1. 4 圆锥体

10. 1. 5 球体

10. 1. 6 圆环体

10. 2 由二维对象生成三维实体

10. 2. 1 将二维对象拉伸成三维实体

10. 2. 2 将二维对象旋转成三维实体

10. 3 利用布尔运算构建复杂实体模型

10. 3. 1 并集

10. 3. 2 差集

10. 3. 3 交集

10. 4 三维操作

10. 4. 1 三维阵列

10. 4. 2 三维镜像

10. 4. 3 三维旋转

10. 4. 4 对齐

10. 5 三维实体创建实例

10. 6 对实体修圆角和倒角

10. 6. 1 对实体修圆角

10. 6. 2 对实体修倒角

10. 7 编辑实体的面. 边. 体

10. 7. 1 编辑面

10. 7. 2 编辑边

10. 7. 3 编辑体

10. 8 其他实体编辑命令

10. 8. 1 剖切实体

10. 8. 2 创建截面

10. 8. 3 实体干涉检查

10. 8. 4 获取实体体积. 转动惯量等属性

10. 9 复杂实体造型实例

10. 9. 1 形体分析

10. 9. 2 实体制作方法步骤

10. 10 思考与练习

第十一章 曲面绘制与编辑

11. 1 绘制基本三维曲面

11. 1. 1 创建长方体表面

11. 1. 2 创建楔体表面

11. 1. 3 创建棱锥面

11. 1. 4 创建圆锥面

11. 1. 5 创建球面和半球面

11. 1. 6 创建圆环面

11. 1. 7 创建网格

11. 2 绘制三维面. 三维网格曲面

11. 2. 1 三维面

11. 2. 2 三维网格曲面

11. 3 构造曲面

11. 3. 1 旋转曲面

11. 3. 2 平移曲面

11. 3. 3 直纹曲面

11. 3. 4 边界曲面

11. 4 编辑表面模型

11. 4. 1 使用PEDIT命令修改曲面

11. 4. 2 使用特性选项板修改曲面

11. 4. 3 使用夹点修改曲面

11. 5 曲面模型综合实例

11. 6 思考与练习

第十二章 实体渲染

12. 1 使用渲染对话框

12. 2 设置光源

12. 2. 1 调整环境光

12. 2. 2 创建平行光源

12. 2. 3 创建点光源

12. 2. 4 创建聚光灯光源

12. 3 附着渲染材质

12. 3. 1 使用材质库

12. 3. 2 附着和拆离材质

12. 3. 3 修改材质

12. 4 设置背景

12. 5 添加配景

12. 6 雾化处理

12. 7 设置场景

12. 8 思考与练习

第十三章 图形输出

13. 1 在模型空间与图纸空间之间切换

13. 2 打印设置

13. 2. 1 设置打印设备与打印样式

13. 2. 2 设置打印参数

13. 2. 3 保存页面设置

13. 2. 4 图形预览和打印

13. 2. 5 从模型空间输出图形示例

13. 3 创建与构造布局

13. 3. 1 创建布局

13. 3. 2 构造布局

13. 3. 3 从图纸空间输出图形示例

13. 4 思考与练习