| 作 者: | 张永昌 |
| 出版社: | 科学出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 VRay渲染器基础
1.1 VRay渲染器概述
1.2 设置VRay渲染器
第2章 VRay渲染设置精讲
2.1 Framebuffer(帧缓存)
2.2 Globalswitches(全局转换)
2.3 Imagesampler【Antialiasing】(图像采样器【抗锯齿】)
2.4 Indirectillumination【GI】(间接光照【全局光照】)
2.5 GI渲染引擎设置
2.5.1 Irradiancemap(发光贴图)设置
2.5.2 photonmap(光子贴图)设置
2.5.3 BruteforceGl设置
2.5.4 Lightcache(灯光缓冲)设置
2.6 Caustic(焦散)
2.7 Environment(环境)
2.8 Camera(摄像机)
2.9 DMCSampler(准蒙特卡罗采样器)
2.10 ColorMapping(色彩贴图)
2.11 System(系统)
第3章 金属篇
001 不锈钢材质
核心技术要点
渲染思路分析
行业应用领域
STEP 01 设置材质的基本参数
STEP 02 设置备向异性效果
STEP 03 渲染参数设置
例后分析点评
002 黄金材质
核心技术要点
渲染思路分析
行业应用领域
STEP 01 设置材质的颜色
STEP 02 设置高光和反射效果
STEP 03 渲染参数设置
例后分析点评
003 表面镀粉色铜材质
核心技术要点
渲染思路分析
行业应用领域
STEP 01 设置表面镀粉色铜材质
STEP 02 设置HDRI贴图
例后分析点评
004 铝合金材质
核心技术要点
渲染思路分析
行业应用领域
STEP 01 设置材质基本颜色
STEP 02 设置反射和高光效果
例后分析点评
005 磨砂金属材质
核心技术要点
渲染思路分析
行业应用领域
STEP 01 设置材质基本参数
STEP 02 设置备向异性参数
例后分析点评
006 锈痕金属材质
核心技术要点
渲染思路分析
行业应用领域
STEP 01 设置生锈部分材质
STEP 02 设置光泽金属材质
STEP 03 设置遮罩贴图
STEP 04 渲染参数设置
例后分析点评
007 镂空金属网材质
核心技术要点
渲染思路分析
行业应用领域
STEP 01 设置材质基本参数
STEP 02 设置凹凸质感
STEP 03 设置透明质感
例后分析点评
008 白银材质
核心技术要点
渲染思路分析
行业应用领域
STEP 01 设置材质基本参数
STEP 02 设置各向异性
例后分析点评
009 汽车金属漆材质
核心技术要点
渲染思路分析
行业应用领域
STEP 01 设置基础材质
STEP 02 设置叠加材质
例后分析点评
010 铸铁拉丝材质
核心技术要点
渲染思路分析
行业应用领域
STEP 01 设置基本参数
STEP 02 设置拉丝质感
STEP 03 设置各向异性
例后分析点评
011 钛金属材质
核心技术要点
渲染思路分析
行业应用领域
STEP 01 设置基本参数
STEP 02 设置备向异性
例后分析点评
012 白铁皮材质
核心技术要点
渲染思路分析
行业应用领域
STEP 01 设置基本参数
STEP 02 设置凹凸质感
STEP 03 设置各向异性
例后分析点评
013 红铜材质
核心技术要点
渲染思路分析
行业应用领域
STEP 01 设置基本参数
STEP 02 设置各向异性
例后分析点评
014 旧金属漆皮材质
核心技术要点
渲染思路分析
行业应用领域
STEP 01 设置金属漆材质
STEP 02 设置旧金属材质
STEP 03 设置遮罩贴图
例后分析点评
015 杂质金矿材质
核心技术要点
渲染思路分析
行业应用领域
STEP 01 设置金属材质
STEP 02 设置石头材质
STEP 03 设置遮罩贴图
例后分析点评
……
第4章 晶体篇
第5章 建筑材料篇
第6章 食物与容器篇
第7章 光效篇