| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1部分 项目案例教程
第1章汉 字显示技术
1.1 项目需求
1.1.1 需求描述
1.1.2 程序结构
1.2 程序框架设计
1.3 项目程序实现
1.4 知识点
1.5 项目总结
1.6 项目改造与应用
1.6.1 项目改造
1.6.2 项目扩展
第2章 贪吃蛇游戏设计
2.1 项目需求
2.1.1 需求描述
2.1.2 功能描述
2.2 程序设计
2.2.1 程序结构设计
2.2.2 数据结构设计
2.2.3 界面设计
2.2.4 功能设计
2.3 程序实现与分析
2.3.1 程序编码
2.3.2 程序分析
2.4 知识点
2.4.1 算法与程序
2.4.2 流程图
2.4.3 结构化程序设计
2.4.4 C语言
2.5 项目总结
2.6 项目改造与应用
2.6.1 项目改造
2.6.2 项目扩展
第3章 黑白棋游戏设计
3.1 项目需求
3.1.1 需求描述
3.1.2 功能描述
3.2 程序框架设计
3.3 程序实现与分析
3.3.1 程序编码
3.3.2 程序分析
3.4 知识点
3.5 项目总结
3.6 项目改造与应用
第4章 电话本管理系统设计
4.1 项目需求
4.1.1 需求描述
4.1.2 功能描述
4.2 程序框架设计
4.2.1 程序整体结构
4.2.2 数据结构设计
4.2.3 界面设计
4.2.4 功能设计
4.3 程序实现与分析
4.3.1 程序编码
4.3.2 程序分析
4.4 知识点
4.4.1 结构体
4.4.2 文件操作
4.5 项目总结
4.6 项目改造及运用
第5章 迷宫游戏设计
5.1 项目需求
5.1.1 需求描述
5.1.2 功能描述
5.2 程序框架设计
5.2.1 程序整体结构
……
第2部分 学生资讯材料
附录
部分习题参考答案