| 作 者: | 阳菲 |
| 出版社: | 科学出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1篇 3ds Max基础知识
第1章 了解3ds Max 2010
1.1 3ds Max 2010简介
1.1.1 认识3ds Max 2010
1.1.2 3ds Max 2010的安装
1.1.3 3ds Max 2010的新功能
1.2 熟悉3ds Max 2010的新界面
1.2.1 3ds Max 201 0界面的分布
1.2.2 3ds Max 201 0的标题栏、菜单栏和工具栏
1.2.3 3ds Max 2010的命令面板
1.2.4 自定义3ds Max 2010的界面
自我检测 自定义用户面
第2章 学习视口操作
2.1 视口的操作
2.1.1 切换视口布局
2.1.2 视口的显示方式
2.2 视口控件
2 2.1 视口右键菜单
2.2.2 视13导航控件
自我检测趁童瓣£老册示场景
2.3 视口其他配置
2.3.1 设置视口渲染方法
2.3.2 使用视口背景
自我检测 加裁视口背景图缭
2.4 实战练习:设置自己的个性配置
2.5技术提高
2.5.1 重点难点分析
2.5.2 技巧总结
第3章 熟练操作对象
3.1 对象的选择
3.1.1 选择过滤器
3.1.2 名称和区域选择
3.1.3 使用命名选择集
自我检测 茬复袭场景中准确地选择对象
3.2 对象的变换
3.2.1 对象的移动
3.2.2 对象的旋转
3.2.3 对象的缩放
自我检测 调整场景模型的大小比例
3.3 对象的属性设置
3.3.1 查看对象信息
3.3.2 设置显示属性
3.3.3 设置渲染控制
3 3.4 设置对象的运动模糊
……
第2篇 深入探索高级功能
第3篇 动画、特效与后期制作
行业剖析