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第1章 Flash CS3 简介
1.1 Flash软件的由来
1.2 Flash的基本概念
1.2.1 什么是帧
1.2.2 什么是层
1.2.3 什么是元件和实例
1.2.4 什么是场景
1.3 Flash的软件特色
1.3.1 Flash矢量的图形系统
1.3.2 Flash的流(Stream)技术
1.3.3 Flash的插件(Plug-in)方式
1.3.4 Flash的多媒体效果
1.3.5 Flash的交互功能
1.4 Flash CS3的新增功能
1.4.1 用户界面的更新
1.4.2 绘制功能的增强
1.4.3 视频工具的丰富
1.4.4 ActionScript的改进
1.4.5 组织管理的加强
1.4.6 Adobe Photoshop 和 Illustrator的导入
1.5 安装、启动和关闭Flash CS3
1.5.1 安装Flash CS3
1.5.2 启动Flash CS3
1.5.3 关闭Flash CS3
1.6 Flash CS3的工作界面
1.6.1 菜单栏
1.6.2 工具栏
1.6.3 【时间轴】面板
1.6.4 工作区
1.6.5 【属性】面板
1.6.6 面板组
1.7 制作第一个Flash动画
1.7.1 新建、定义文档
1.7.2 创建、导入素材
1.7.3 设置、修改动画
1.7.4 合成、输出作品
1.8 上机实训
1.9 习题
第2章 Flash CS3绘制工具
2.1 认识工具箱
2.2 绘制形状
2.2.1 铅笔工具
2.2.2 线条工具
2.2.3 矩形工具
2.2.4 刷子工具
2.2.5 钢笔工具
2.2.6 文本工具
2.3 填充图形
2.3.1 墨水瓶工具
2.3.2 颜料桶工具
2.3.3 滴管工具
2.3.4 渐变变形工具
2.4 选择和编辑图形
2.4.1 选择工具
2.4.2 部分选取工具
2.4.3 套索工具(Lasso Tool)
2.4.4 橡皮擦工具(Eraser Tool)
2.4.5 任意变形工具
2.5 使用视图工具
2.5.1 手形工具
2.5.2 缩放工具
2.6 分割和组合图形
2.6.1 图形的分割
2.6.2 图形的组合
2.7 上机实训
2.7.1 绘制三维几何体
2.7.2 绘制雪花
2.7.3 制作贺年卡
2.8 习题
第3章 Flash CS3动画基础
第4章 Flash CS3色彩动画
第5章 Flash CS3蒙版动画
第6章 Flash CS3特效动画
第7章 Flash CS3行为基础
第8章 Flash CS3行为动画
第9章 Flash CS3合成发布
第10章 Flash CS3动画制作综合实例
附录 部分习题参考答案