| 作 者: | 刘俊生 |
| 出版社: | 华中科技大学出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
目录
第一章 游戏场景基础
第一节 游戏场景的任务
第二节 游戏场景制作的具体条件
第二章 基础篇
第一节 城墙建模
第二节 城墙UV拆分
第三节 贴图制作
第三章 提高篇
第一节 风车简模制作
第二节 高模制作
第三节 拆分风车UV
第四节 风车贴图制作
第五节 高光贴图制作
第四章 进阶篇
第一节 建筑模型制作
第二节 拆分建筑UV
第三节 AO贴图的制作
第四节 透明贴图的制作方法
第五章 作品欣赏
参考文献