| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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1.1 C语言的发展简史和特点
1.1.1 C语言的起源与发展
1.1.2 C语言的特点
1.2 C语言的程序结构与书写规则
1.2.1 C语言程序的构成
1.2.2 C语言程序的结构特点及书写规则
1.3 C语言的语句及关键字
1.3.1 C语言的语句
1.3.2 关键字
1.4 VC++6.0集成开发环境
1.4.1 C程序一般运行步骤
1.4.2 Visual+C++集成开发环境
1.5 小结
1.6 习题
第2章 数据类型、运算符与表达式
2.1 C语言的数据类型
2.2 常量和变量
2.2.1 标识符
2.2.2 常量
2.2.3 变量
2.3 整型数据
2.3.1 整型常量
2.3.2整型变量
2.4 实型数据
2.4.1 实型常量
2.4.2 实型变量
2.5 字符型数据
2.5.1 字符常量
2.5.2 字符串常量
2.5.3 字符型变量
2.6 算术运算符与算术表达式
2.6.1 算术运算符
2.6.2 算术表达式
2.6.3 数据类型转换
2.7 赋值运算符与赋值表达式
2.7.1 赋值运算符
2.7.2 赋值表达式
2.8 C语言特有的运算符与表达式
2.8.1 自增㈩和自减(-)运算符
2.8.2逗号(,)运算符及其表达式
2.8.3 条件运算符(?)及其表达式
2.9 小结
2.10 习题
第3章 顺序结构程序设计
3.1 数据的输入和输出
3.1.1 格式输出函数
3.1.2 格式输入函数
3.1.3 字符输入、输出函数
3.2 顺序结构程序设计
3.3 小结
3.4 习题
第4章 选择结构程序设计
4.1 关系运算符和关系表达式
4.1.1 关系运算符及其优先次序
4.1.2 关系表达式
4.2 逻辑运算符和逻辑表达式
4.2.1 逻辑运算符
4.2.2 逻辑表达式
4.2.3 逻辑表达式的应用
4.3 if语句和条件表达式
4.3.1 if语句的三种形式
4.3.2 if语句的嵌套
4.3.3 条件表达式
4.4 switch语句
4.5 程序举例
4.6 小结
4.7 习题
第5章 循环结构程序设计
5.1 while语句
5.2 do-while语句
5.3 for语句
5.4 break语句和continue语句
5.4.1 break语句
5.4.2 continue语句
5.5 循环的嵌套
5.6 程序举例
5.7 小结
5.8 习题
第6章 数组
6.1 一维数组
6.1.1 一维数组的定义
6.1.2 一维数组的初始化
6.1.3 一维数组元素的引用
6.1.4 一维数组的边界
6.1.5 一维数组的应用
6.2 二维数组
6.2.1 二维数组的定义
6.2.2 二维数组的初始化
6.2.3 二维数组元素的引用
6.2.4 二维数组的应用
6.3 字符数组
6.3.1 字符数组的定义
6.3.2 字符数组的初始化
6.3.3 字符数组元素的引用
6.3.4 字符串的初始化
6.3.5 字符串的输入/输出
6.3.6 字符串处理函数
6.4 数组应用实例
6.5 小结
6.6 习题
第7章 函数
7.1 函数概述
7.2 函数的定义
7.2.1 函数的定义形式
7.2.2 用户函数的分类
7.3 函数的调用
7.3.1 函数的调用形式
7.3.2 函数调用时的参数传递
7.3.3 函数的返回值
7.3.4 函数的声明
7.4 函数的递归调用
7.4.1 递归调用
7.4.2 递归调用的优缺点
7.5 数组作为函数的参数传递
7.5.1 数组元素作为函数参数
7.5.2 数组名作为函数参数
7.5.3 多维数组名作为函数参数
7.6 变量的作用域和生存期
7.6.1 作用域
7.6.2 生存期
7.6.3 变量的作用域和生存期总结
7.7 小结
7.8 习题
第8章 指针
8.1 指针和地址
8.1.1 变量的地址
8.1.2 指针变量
8.2 指针变量的定义、初始化及使用
8.2.1 指针变量的定义及初始化
……
第9章 结构体与共用体
第10章 文件