Pro/ENGINEER 2001实例精解

Pro/ENGINEER 2001实例精解
作 者: 彭万波 张云静 张然
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
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标 签: Pro/E
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

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内容简介

Pro/ENGINEER是美国PTC公司著名的CAD/CAM 3D设计系统,广泛应用于机械、模具、工业设计、汽车、电子、航空航天、家电等行业。本书以最新推出的Pro/ENGINEER 2001为主,结合笔者多年的设计经验,通过多个实例来介绍Pro/ENGINEER的设计方法。全书共分13章,精选了各种零件(包括实体造型、曲面造型和零件组合)的设计实例,不仅介绍了设计方法,还给读者一个“延伸思考”的过程,以便读者了解Pro/ENGINEER 3D零件的设计思路,而不是局限于本书介绍的实例操作,从而使读者从本书的实例制作过程中培养实际的3D产品设计和开发能力。本书专业性强、实例精美、操作步骤完整,并有很强的代表性,是广大Pro/ENGINEER用户不可多得的一本好书。

图书目录

第1章 Pro/ENGINEER概述

1. 1 Pro/ENGINEER的发展历史

1. 2 Pro/ENGINEER参数化设计特性

1. 3 Pro/ENGINEER实用功能

1. 4 Pro/ENGINEER基本操作

1. 4. 1 Pro/ENGINEER的环境界面

1. 4. 2 启动. 退出与关闭Pro/ENGINEER

1. 4. 3 设置当前工作目录

1. 4. 4 新建. 保存. 打开和删除图形文件

1. 4. 5 控制Pro/ENGINEER的三维视角

1. 5 本章小结

第2章 零件建模的特征分类

2. 1 基于特征的零件建模的基本过程

2. 2 零件建模的基准特征

2. 2. 1 基准平面

2. 2. 2 基准轴

2. 2. 3 基准曲线

2. 2. 4 基准点

2. 2. 5 坐标系

2. 3 零件建模的草绘特征

2. 3. 1 拉伸特征

2. 3. 2 旋转特征

2. 3. 3 扫描特征

2. 3. 4 混合特征

2. 4 零件建模的放置特征

2. 4. 1 孔特征

2. 4. 2 倒圆角特征

2. 4. 3 倒角特征

2. 4. 4 抽壳特征

2. 4. 5 拔模特征

2. 5 本章小结

第3章 基座零件实例

3. 1 实例介绍和实现方法

3. 2 进行设计准备

3. 3 创建零件底座

3. 4 创建立板

3. 5 创建立板突台

3. 6 创建肋板

3. 7 创建底座圆角和肋板与立板相交线圆角

3. 7. 1 创建圆角基座底座

3. 7. 2 创建圆角底座的肋板与立板相交线圆角

3. 8 创建底座圆孔和圆孔沉孔

3. 8. 1 创建底座圆孔

3. 8. 2 创建底座圆孔沉孔

3. 9 创建相交圆角

3. 9. 1 创建三角筋和立板与底座相交线圆角

3. 9. 2 创建立板突台与立板相交线圆角

3. 10 延伸思考和小结

第4章 机架托盖零件实例

4. 1 实例介绍和实现方法

4. 2 进行设计准备

4. 3 创建半圆形槽体

4. 4 创建底板

4. 5 创建侧壁

4. 6 创建圆管

4. 7 创建侧立壁的孔

4. 8 在底板上创建梯形孔和侧立壁的孔

4. 9 沿着直立的圆管内壁在半圆柱槽上创建一个孔

4, 10 在半圆柱槽内侧切一深槽

4. 11 延伸思考和小结

第5章 变速箱下箱体实例

5. 1 实例介绍和实现方法

5. 2 进行设计准备

5. 3 创建箱体的中间部分

5. 4 创建箱体的底板

5. 5 创建壳体

5. 6 创建大. 小滚动轴承突台

5. 6. 1 创建大滚动轴承突台

5. 6. 2 创建小滚动轴承突台

5. 7 创建密封螺钉孔突台

5. 8 定义大. 小滚动轴承座的加强肋

5. 9 创建3个螺钉孔突台侧面拔模面

5. 10 复制箱体右侧多个特征

5. 11 建立滚动轴承的有关部件

5. 11. 1 创建大轴承槽

5. 11. 2 创建小轴承槽

5. 11. 3 创建大轴承盖槽

5. 11. 4 创建小轴承盖槽并复制

5. 12 创建顶面边缘

5. 12. 1 定义Sweep特征及轨迹线

5. 12. 2 定义Sweep特征的剖面

5. 13 创建油标孔

5. 13. 1 创建一空间直线

5. 13. 2 创建油标孔突台

5. 13. 3 创建油标孔

5. 14 给底板的上. 下边缘倒角

5. 15 创建各孔系

5. 15. 1 创建螺栓孔

5. 15. 2 创建放油孔

5. 15. 3 在密封边沿创建密封螺栓孔

5. 15. 4 在密封边沿创建突台螺栓孔

5. 16 给密封螺栓突台的各菱角倒角

5. 17 延伸思考和小结

第6章 油管接头零件实例

6. 1 实例介绍和实现方法

6. 2 进行设计准备

6. 3 创建管道

6. 3. 1 创建第一根管道

6. 3. 2 生成第二管道

6. 3. 3 生成第三管道

6. 3. 4 得到旋转剖面

6. 4 建立弯曲管道

6. 4. 1 创建空间曲线

6. 4. 2 生成弯曲管道的外形

6. 4. 3 生成弯曲形管道

6. 5 创建弯管的连接板

6. 6 建立孔系和突台部分

6. 6. 1 建立两根轴线

6. 6. 2 在连接板两端钻连接螺栓孔

6. 6. 3 建立主管道的连接螺纹孔突台

6. 6. 4 在3个突台上生成3个螺栓孔

6. 6. 5 在底座上生成4个螺栓孔

6. 7 切除零件多余部分

6. 7. 1 切除主管道中多余的部分

6. 7. 2 切通第二管道

6. 7. 3 对管道进行剖切

6. 8 平移. 旋转. 缩放零件视图

6. 9 延伸思考和小结

第7章 螺栓紧固帽零件设计实例

7. 1 实例介绍和实现方法

7. 2 进行设计准备

7. 3 创建底板

7. 4 建立突台

7. 4. 1 概述

7. 4. 2 定义零件的Blend特征

7. 5 创建倒圆角

7. 6 产生薄壳特征

7. 7 建立筋肋

7. 8 在底板周围均匀生成3个筋肋

7. 9 创建各孔系

7. 9. 1 在零件突台顶面上创建钻孔

7. 9. 2 在底板边缘产生3个固定的圆孔

7. 10 延伸思考和小结

第8章 齿轮设计实例

8. 1 实例介绍和实现方法

8. 2 进行设计准备

8. 3 创建齿轮圈主体

8. 3. 1 创建齿轮外围

8. 3. 2 创建外圈的内部特征

8. 3. 3 创建齿轮内圈

8. 3. 4 创建内圈的外部特征

8. 4 创建内圈和外圈之间的肋板

8. 4. 1 Var Sec Swp特征介绍

8. 4. 2 创建轨迹线

8. 4. 3 建立内圈和外圈之间的肋板

8. 4. 4 将所有曲线隐藏起来

8. 4. 5 建立3个肋板

8. 5 创建齿轮齿槽

8. 5. 1 创建一个与DTM1的夹角为0的平面

8. 5. 2 建立一个曲面

8. 5. 3 镜像曲面

8, 5. 4 切除一个齿槽

8. 5. 5 创建齿顶倒圆

8. 5. 6 在齿轮的外圈上均匀生成齿轮槽

8. 5. 7 切键槽

8. 6 给内圈边缘作倒角

8. 7 延伸思考和小结

第9章 鼠标盖设计

9. 1 实例介绍和实现方法

9. 1. 1 实例介绍

9. 1. 2 重点和难点

9. 2 进行设计准备

9. 3 建立鼠标的下曲面

9. 3. 1 曲面的创建方式

9. 3. 2 创建轮廓线的投影曲面

9. 3. 4 建立投影曲线

9. 3. 5 将投影曲面隐藏起来

9. 4 建立鼠标侧面

9. 5 建立鼠标顶面

9. 5. 1 建立扫描轨迹线

9. 5. 2 创建顶面曲面

9. 5. 3 建立鼠标上盖顶面

9. 5. 4 使用层方式将曲线隐藏起来

9. 6 建立圆角面

9. 6. 1 建立基准点

9. 6. 2 建立倒圆角的骨架线

9. 6. 3 创建鼠标盖的圆角曲面

9. 6. 4 延伸曲面的边沿

9. 6. 5 创建两个曲面

9. 6. 6 延伸上一步创建的第二个曲面的边沿

9. 6. 7 合并上一步创建的两个曲面

9. 7 组合和最后制作

9. 7. 1 合并顶面. 侧面及所有圆角曲面

9. 7. 2 建立薄壳特征

9. 7. 3 创建鼠标上盖的装配边沿

9. 8 延伸思考和小结

第10章 鼠标下盖和三键设计及装配

10. 1 实例介绍

10. 2 鼠标下盖设计

10. 2. 1 进行设计准备

10. 2. 2 绘制鼠标下盖侧面

10. 2. 3 创建延伸曲面

10. 2. 4 创建底面

10. 2. 5 合并顶面. 侧面和底面

10. 2. 6 创建下盖各特征部分

10. 2. 7 创建孔

10. 2. 8 创建突合并倒角

10. 3 三键设计

10. 3. 1 读入鼠标上盖文件mouse_top

10. 3. 2 创建三键的特征

10. 3. 3 创建上盖部分

10. 3. 4 进行三键的详细设计

10. 4 组装零件

10. 4. 1 定义Tweak:Offset特征

10. 4. 2 组装上盖和三个按键

10. 5 延伸思考和小结

第11章 设计显示器外壳

11. 1 实例介绍和实现方法

11. 2 进行设计准备

11. 3 创建显示器最基本的主体

11. 3. 1 创建显示器的最原始模型特征

11. 3. 2 创建前缘面

11. 3. 3 创建外壳的骨架线

11. 4 创建显示器各侧面和顶面

11. 4. 1 创建曲面

11. 4. 2 拉伸上一步创建的曲面

11. 4. 3 创建壳体的侧面

11. 4. 4 组合并复制特征

11. 4. 5 创建壳体的顶部曲面

11. 4. 6 创建壳体的顶面

11. 4. 7 创建壳体的后端面

11. 4. 8 隐藏所有的曲线和点

11. 4. 9 建立倒圆角

11. 5 设计前后盖

11. 5. 1 切分前后盖

11. 5. 2 设计前盖

11. 5. 3 设计后盖

11. 6 在两侧面创建通风孔

11. 7 组装前. 后盖

11. 7. 1 导入前. 后盖零件

11. 7. 2 添加三对约束

11. 7. 3 将前. 后盖分解开

11. 8 延伸思考和小结

第12章 轴架设计实例

12. 1 实例介绍和实现方法

12. 2 进行设计准备

12. 3 创建垂直方向轴套

12. 4 创建横座轴套

12. 5 创建轴套间的连接部分

12. 5. 1 创建横座轴套的方板

12. 5. 2 创建连接横座轴套和底座轴套的连接板

12. 5. 3 增长连接扳底端面的厚度

12. 5. 4 制作倒圆角

12. 5. 5 创建连接横座轴套和底座轴套的连接板的肋板

12. 6 创建横座轴套的圆孔

12. 7 在横座轴套的方板上创建深槽

12. 8 创建倒角

12. 9 在方板上创建直孔

12. 9. 1 在方板的一个角上创建直孔

12. 9. 2 在方板的其他3个角上创建3个孔

12. 10 在横座轴套管上创建一个沉孔

12. 11 在横座轴套孔的内壁两端边缘创建倒角

12. 12 延伸思考和小结

第13章 水泵设计实例

13. 1 实例介绍和实现方法

13. 2 泵体设计

13. 2. 1 进行设计准备

13. 2. 2 创建泵主体

13. 2. 3 建立突台和孔

13. 2. 4 创建摇杆臂部分

13. 3 支柱设计

13. 3. 1 进行设计准备

13. 3. 2 制作支柱主体

13. 3. 3 建立突台和孔系

13. 4 底塞设计

13. 4. 1 进行设计准备

13. 4. 2 创建底塞主体

13. 4. 3 创建孔系

13. 4. 4 切底塞为六角形并倒圆角

13. 5 螺母套设计

13. 5. 1 进行设计准备

13. 5. 2 创建螺母套

13. 6 柱塞设计

13. 7 摇杆设计

13. 8 弹簧设计

13. 9 零件组合

13. 9. 1 组装泵体. 柱塞和底塞

13. 9. 2 组装柱塞. 弹簧和螺母套

13. 9. 3 部件总装

13. 10 延伸思考和小结