| 作 者: | 杨永国 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | 高等学校计算机基础教育教材精选 |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | VC++ |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 Visual C++ 6.0概述
1.1 可视化技术
1.2 Visual C++ 6.0的安装
1.3 Visual C++ 6.0的用户界面
1.4 Visual C++ 6.0的新特性
1.5 面向对象技术和Windwos编程
1.6 小结
1.7 习题
第2章 MFC的结构和向导工具的使用
2.1 Visual C++的文件组织
2.2 MFC编程
2.3 MFC的应用程序框架
2.4 使用App Wizard创建应用程序框架
2.5 Class Wizard
2.6 Document/View结构
2.7 MFC的消息管理
2.8 MFC的类库构成
2.9 使用MFC的好处
2.10 学习MFC的方法
2.11 小结
2.12 习题
第3章 Visual C++程序调试
3.1 Visual C++调试工具
3.2 控制程序的运行
3.3 使用查看工具
3.4 高级调试技术
3.5 小结
3.6 习题
第4章 常用控件
4.1 控件的基本概念
4.2 改变控件的颜色
4.3 用来管理对话框控件的CWnd成员函数
4.4 在程序中使用控件
4.5 小结
4.6 习题
第5章 对话框
5.1 对话框的基本概念
5.2 最简单的对话框——消息框
5.3 创建一个基于对话框的应用程序
5.4 进一步学习对话框的知识
5.5 无模式对话框
5.6 关于窗口的删除
5.7 公用对话框的使用
5.8 小结
5.9 习题
第6章 菜单、工具条
6.1 菜单概述
6.2 创建应用程序实例
6.3 创建多语言菜单
6.4 快捷菜单
6.5 工具条
6.6 更新命令用户接口(UI)消息
6.7 小结
6.8 习题
第7章 集成鼠标和键盘消息
7.1 键盘消息
7.2 鼠标消息
7.3 创建一个应用程序示例
7.4 小结
7.5 习题
第8章 绘图
8.1 绘图概述
8.2 图形设备接口
8.3 基本绘图函数
8.4 屏幕映射方式
8.5 创建一个绘图应用程序
8.6 字体与文本
8.7 关于OpenGL
8.8 小结
8.9 习题
第9章 单文档应用程序
9.1 建立应用程序框架
9.2 类的设计
9.3 文档序列化
9.4 增加画线功能
9.5 加深对文档/视图结构的理解
9.6 小结
9.7 习题
第10章 多文档界面应用程序
10.1 多文档界面应用程序的特点
10.2 创建一个MDI的应用程序框架
10.3 MDI应用程序框架结构
10.4 模板、文档和视图
10.5 了解多文档应用程序的内幕
10.6 完善程序的功能
10.7 另一种浒的视图结构——切分窗口
10.8 小结
10.9 习题
第11章 高级控件
11.1 标签式对话框
11.2 树控件
11.3 使用进度控件、数字滚选按钮控件、滑竿控件
11.4 小结
11.5 习题
第12章 组件和ActiveX技术
12.1 Visual C++组件
12.2 ActiveX控件
12.3 小结
12.4 习题
第13章 多线程的调度和处理
13.1 多任务、多进程和多线程
13.2 MFC对多线程的支持
13.3 线程的创建和终止
13.4 进程和线程的优先级问题
13.5 线程同步问题
13.6 用户界面线程
13.7 小结
第14章 数据库编程
14.1 ODBC的基本概念
14.2 MFC的ODBC类
14.3 创建一个ODBC数据源的数据库管理程序实例
14.4 深入理解CRecordset类
14.5 几个有用的函数
14.6 增加程序的功能
14.7 DAO简介
14.8 小结
14.9 习题
参考文献