JZME手册应用项目开发实践

JZME手册应用项目开发实践
作 者: 池雅庆 周珺 王耀
出版社: 中国铁道出版社
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标 签: 程序设计
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作者简介

暂缺《JZME手册应用项目开发实践》作者简介

内容简介

本书由活跃在手机游戏开发一线的多名资深程序员联合撰写而成。它全面地介绍了使用J2ME语言开发手机游戏的全过程,能够帮助有初级编程基础的程序员迅速进入编写J2ME手机游戏的大门。本书在撰写中坚持理论与实践并重,面向实际开发,解决实际问题。全书共8章,主要内容包括:J2ME语言和手机游戏开发概述,J2ME语言开发环境的建立,J2ME语言编程基础,以及4个由浅入深的开发案例详解。本书适合作为高等院校软件工程专业的教材,也可作为手机游戏开发者的参考书及相关公司员工培训的教学资料。

图书目录

第1章 J2ME和手机游戏开发概述

1-1 J2ME-Java 2 微型版

1-2 J2ME 设备的特征

1-3 J2ME 配置

1-4 J2ME 简表

1-5 J2ME 和手机游戏开发简介

1-6 J2ME 程序的设计流程

1-7 小结

第2章 J2ME 开发环境的建立

2-1 当前流行的J2ME开发环境介绍

2-2 使用J2ME WTK建立开发环境

2-3 使用JBuilder建立开发环境

2-4 安装SDK模拟器

2-5 小结

第3章 MIDlet 编程基础

3-1 MIDlet 的基础与其生命周期

3-2 MIDlet 编程之用户界面

3-3 MIDlet 编程之数据管理

3-4 MIDlet 程序设计原则

第4章 J2ME 中五子棋游戏的实现

4-1 程序内容简介

4-2 需求分析

4-3 概要设计

4-4 详细设计

4-5 代码实现

4-6 运行测试

4-7 小结

第5章 J2ME 中俄罗斯方块游戏的实现

5-1 程序内容简介

5-2 需求分析

5-3 概要设计

5-4 详细设计

5-5 代码实现

5-6 运行测试

5-7 小结

第6章 J2ME 中拼图游戏的实现

6-1 程序内容简介

6-2 需求分析

6-3 概要设计

6-4 详细设计

6-5 代码实现

6-6 运行测试

6-7 小结

第7章 J2ME中贪吃蛇游戏的实现

7-1 程序内容简介

7-2 需求分析

7-3 概要设计

7-4 详细设计

7-5 代码实现

7-6 运行测试

7-7 小结

第8章 J2ME中深海潜艇游戏的实现

第9章 J2ME中弹球游戏的实现

第10章 J2ME中电话记录存储的实现

参考文献