| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 概述
1.1 Visual Basic语言介绍
1.2 Visual Basic可以做什么
1.2.1 字符串替换机
1.2.2 俄罗斯方块游戏软件
1.2.3 多媒体教学演示系统
1.2.4 医疗保险信息系统
1.3 Visual Basic 6.0 的开发环境
1.4 认识Visual Basic工程
本章小结
习题
第2章 面向对象编程基础
2.1 对象和控件
2.1.1 对象的概念
2.1.2 Visual Basic中的控件
2.2 控件的属性和方法
2.2.1 通用属性
2.2.2 通用方法
2.3 控件的事件
2.3.1 通用事件
2.3.2 事件过程
2.4 程序设计步骤
2.4.1 建立新工程
2.4.2 设计程序界面
2.4.3 编写程序代码
2.4.4 运行程序
2.4.5 保存所有文件
2.4.6 生成EXE文件
2.4.7 制作安装包
本章小结
习题
第3章 窗体、命令按钮、标签和文本框
3.1 窗体
3.1.1 窗体的属性
3.1.2 窗体的事件
3.1.3 设计多窗本程序
3.2 简单的输入和输出
3.2.1 消息对话框
3.2.2 输入对话框
3.2.3 窗体的Print方法
3.3 命令按钮
3.3.1 设计不同风格的按钮
3.3.2 命令按钮的事件
3.3.3 选中命令按钮
3.3.4 设置窗本默认按钮
3.4 标签控件
3.4.1 标签的用途
3.4.2 其他属性
3.5 文本框控件
3.5.1 常用属性
3.5.2 常用事件
3.5.3 输入的检验和控制
3.5.4 使用选中的文本
3.6 书写代码的规则
本章小结
习题
第4章 语法基础
4.1 数据类型
4.1.1 布尔型(Boolean)
4.1.2 数值型
4.1.3 字符串型(String)
4.1.4 日期型(Date)
4.1.5 对象型(Object)
4.1.6 变体型(Variant)
4.1.7 自定义类型
4.2 常量
4.3 变量
4.3.1 变量的命名
4.3.2 声明变量
4.3.3 使用变量
4.3.4 变量的作用域
……
第5章 程序结构
第6章 数组
第7章 子程序和函数
第8章 程序调试与错误处理
第9章 Visual Basic常用控件
第10章 应用界面设计
第11章 设计图形应用程序
第12章 设计文件应用程序
第13章 设计数据库应用程序
第14章 其他高级应用
第15章 案例实作
参考文献