| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 概述
1.1 室内外效果图制作概述
1.2 3ds max 4的系统配置
1.3 二维图形概述
1.3.1 二维图形对象的作用
1.3.2 二维图形对象的层级结构
1.3.3 二维图形创建命令面板概述
1.4 几何参数对象概述
1.4.1 几何参数对象
1.4.2 基本对象创建命令面板概述
1.5 Mesh网格建模概述
1.5.1 Mesh网格建模
1.5.2 网格对象修改编辑命令面板概述
1.6 Patch面片建模概述
1.6.1 Patch面片建模
1.6.2 面片对象的修改编辑命令面板概述
1.7 修改编辑命令面板概述
1.7.1 修改编辑命令面板结构
1.7.2 修改编辑堆栈结构
1.7.3 修改编辑堆栈控制工具
第2章 建模基础——垂花门
2.1 创建瓦顶
2.2 基础材质
2.3 创建垂花
2.4 创建浮雕对象
2.5 创建花格门
第3章 二维图形建模——柱式
3.1 柱式概述
3.2 创建莨苕叶
3.3 创建科林斯柱式
3.4 创建爱奥尼克柱式
第4章 面片建模——床
4.1 创建床架
4.2 创建床罩
第5章 高级材质编辑——灯具
5.1 创建枝型吊灯
5.2 创建红灯笼
5.3 创建垂蔓吊灯
5.4 创建宫灯
第6章 洗手间效果图
6.1 创建室内空间
6.2 创建洁具
6.3 指定材质
6.4 合成效果图
第7章 欧式建筑效果图
7.1 创建建筑主体
7.2 创建造型细部
7.3 指定材质
第8章 别墅效果图
8.1 创建别墅主体
8.2 创建别墅细部
8.3 指定材质
第9章 中式客厅效果图
9.1 创建家具
9.1.1 创建明式圈椅
9.1.2 创建茶几
9.1.3 创建条案
9.1.4 创建沙发
9.2 创建室内空间
9.3 编辑效果图
第10章 大厦效果图
10.1 创建大厦底层
10.2 创建大厦高层
10.3 合成效果图
10.4 创建夜景效果图
附录 本书配套光盘内容