| 作 者: | 魔方空间 |
| 出版社: | 中国青年出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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上篇 基础知识篇
第1章 设计基础知识
1.1 室内设计的内容分类
1. 空间形象设计
2. 室内装修设计
3. 室内物理环境设计
4. 室内陈设艺术设计
1.2 室内设计的表现技法
1. 正投影图
2. 透视效果图、摄影
3. 模型、漫游动画、电影及录像
1.3 常见户型分类
1. 小户型
2. 一居室户型
3. 二居室户型
4. 三居室户型
5. 复式户型
6. 别墅户型
第2章 相关软件知识
2.1 效果图的制作流程
1. 在3ds Max中建立场景模型
2. 给场景对象指定VRay特有的材质
3. 在场景中创建基本灯光
4. 设置渲染参数并进行渲染
5. 在Photoshop中对渲染文件进行后期处理
2.2 3ds Max建模基础知识
1. 编辑样条线——烛台
2. 修改建模——沙丘
3. 放样建模——象牙饰品
4. 多边形建模——藤编花篮
5. 综合建模——装饰花瓶
2.3 VRay软件基础知识
1. VRay常用材质
2. VRay常用灯光
3. VRay常用渲染卷展栏
4. VRay常用特效
下篇 实际应用篇
第3章 小户型
3.1 小户型场景
1. 建立小户型场景模型
2. 为小户型场景模型赋予材质
3. 设置场景模型的光效
4. 设置渲染参数并进行渲染
5. 进行后期处理
第4章 二居室户型
4.1 二居室客厅
1. 建立二居室客厅场景模型
2. 为二居室客厅场景模型赋予材质
3. 设置场景模型的光效
4. 设置渲染参数并进行渲染
5. 进行后期处理
4.2 二居室卧室
1. 建立二居室卧室场景模型
2. 为二居室卧室场景模型赋予材质
3. 设置场景模型的光效
4. 设置渲染参数并进行渲染
5. 进行后期处理
……
第5章 三居室户型
第6章 复式户型
第7章 别墅户型