| 作 者: | 吕永源 |
| 出版社: | 中国青年出版社 |
| 丛编项: | 电脑设计丛书 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 三维 LightWave |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第一部分 开卷篇
PC里程碑
认识Lightwave 3D
关于本书
系统要求
软件安装
第二部分 模型篇
第一章 Modeler主视窗界面
选择编辑模式(Selection Edit Mode)
层面工具(Layer Buttons)
修改工具( Edit Buttons)
第二章 物件界面(Object Tab )
关于Lightwave(About)
存取(Fetch)
基本定型工具(Tool)
第三章 修饰界面(Modify Tab)
位置改动工具(Position)
伸缩工具(Flex)
变形工具(Deform)
第四章 多重图像界面(Multiply Menu)
面延伸工具(Sweep)
复制工具(Duplicate)
第五章 多边形界面(Polygon Tab)
点、线、面建立工具(Plygon)
点、线、面修改工具(Revise)
面转化工具(Transform)
面的正反设定工具(Align/UnifyFlip)
第六章 工具界面(Tools Tall)
物件复合工具(Objects)
点对准工具(Points)
线制造工具(Curves)
第七章 显示界面(Display Tab)
第八章 巨集技法(Meta Nurbs&Mta Balls)
Meta Nurbs的使用
制作范例一电吹风
Meta Balls的使用
第三部分 Layout篇
第一章 Layout主视窗界面
清单选项
显示编辑选板
动画键控制选板
资料显示选板
Layout显示选板
资料显示选板
资料显示选板
Layout显示视窗
曲线图形动画
使用曲线图形动画表的方法
第二章 布景界面
载入及储存物件
变形工具
外貌设定
多边形设定
第四章 表面质感界面操作
纹理材质控制选板
纹理材质类型
表面质感操作界面设定
基本参数设定
Advanced Options
第五章 贴图界面
第六章 灯光界面
灯光示范
第七章 摄影机界面
描算图像的解像度及制式设定
描算图像的质感设定
第八章 效果界面
背景及雾化的设定
图像合成的设定
图像效果处理
第九章 选面控制界面
General Options
Layout View
第十章 新增物件特效工具
变曲特效
第十一章 多层变形工具
使用方法
工作原理
工作流程
使用示范
第十二章 实体光源雾化工具
何谓有质量的光源?
何谓悬浮微粒质感的云雾?
共同基本设定
对比/振幅(Contrast/Amplitude)
设定要点
第四部分 实例示例
第一章 电视制作
制作商标短片
第二章 卡通动画
制作活动手掌
第三章 室内设计
制作房间
第四章 产品动画
制作货车头
第五章 产品造型
绘画瓶身
注意灯光
第五部分 画廊篇