| 作 者: | 谭火彬 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | 重点大学软件工程规划系列教材 |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 工学 计算机 教材 研究生/本科/专科教材 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 上升到面向对象
1.1 从素数问题看面向对象
1.1.1 问题的提出
1.1.2 传统的结构化解决方案
1.1.3 面向对象的解决方案
1.1.4 从结构化到面向对象
1.2 面向对象技术基础
1.2.1 面向对象技术的发展历史
1.2.2 面向对象技术的优势
1.3 对象和类
1.3.1 对象
1.3.2 类
1.4 面向对象技术的相关原则
1.4.1 抽象
1.4.2 封装
1.4.3 泛化
1.4.4 多态
1.5 建立面向对象思维
1.5.1 引入案例
1.5.2 用面向对象思维分析案例
1.5.3 利用UML表达分析结果
第2章 可视化建模技术
2.1 可视化建模基础
2.1.1 建模的目的
2.1.2 建模的基本原则
2.2 统一建模语言
2.2.1 选择UML
2.2.2 UML统一历程
2.3 UML2组成结构
2.3.1 基础结构
2.3.2 上层结构
2.3.3 四层元模型结构
2.4 UML2概念模型
2.4.1 构造块
2.4.2 通用机制
2.4.3 架构
2.5 应用UML2建模
2.5.1 用例图
2.5.2 活动图
2.5.3 类图、对象图、包图和组合结构图
2.5.4 顺序图
2.5.5 交互概览图
2.5.6 通信图
2.5.7 时间图
2.5.8 状态机图
2.5.9 构件图和部署图
第3章 业务建模
3.1 分析设计过程简介
3.1.1 UML分析设计过程解析
3.1.2 结合过程应用UML
3.2 业务建模基础
3.3 业务用例模型
3.3.1 识别业务参与者
3.3.2 识别业务用例
3.3.3 利用活动图描述业务用例
3.4 业务对象模型
3.5 业务建模实践
3.5.1 建模指南
3.5.2 旅店业务建模实例
3.6 从业务模型到系统模型
第4章 用例建模
4.1 理解需求
4.2 从业务模型获取需求
4.2.1 寻找业务改进点
4.2.2 定义项目远景
4.2.3 导出系统需求
4.3 建立用例模型
……
第5章 用例分析
第6章 面向对象的设计原则
第7章 面向对象的设计模式
第8章 架构设计
第9章 构件设计
第10章 从模型到代码