| 作 者: | 许富强 |
| 出版社: | 中国电力出版社 |
| 丛编项: | 电脑狂人笔记系列 |
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| 标 签: | Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
1 Flash MX 2004概述
1.1 Flash简介
1.2 Flash MX 2004的新增功能
1.3 第三方软件
1.4 第一个例子--欢跳的猫
1.5 小结
2 熟悉Flash MX 2004的工作环境
2.1 Flash的框架结构
2.2 菜单栏
2.3 工具栏
2.4 时间轴面板
2.5 场景和舞台
2.6 属性检查器
2.7 其他浮动面板
2.8 小结
3 在Flash MX 2004中进行图形编辑
3.1 颜色的使用
3.2 绘图
3.3 处理图形对象
3.4 使用导入的图像
3.5 小结
4 使用文本
4.1 创建文本
4.2 编辑文本
4.3 设置文本属性
4.4 检查拼写
4.5 文本特效实例
4.6 小结
5 图层的使用和管理
5.1 图层的概念
5.2 创建图层和图层文件夹
5.3 管理和编辑图层
5.4 小结
6 元件、实例和库的使用
6.1 元件的概念和类型
6.2 创建元件
6.3 编辑元件
6.4 实例的使用
6.5 使用公用库资源
6.6 小结
7 创建动画
7.1 动画概述
7.2 动作补间动画
7.3 形状补间动画
7.4 逐帧动画
7.5 引导层的应用
7.6 使用遮罩层
7.7 场景的使用
7.8 制作幻灯片屏幕
7.9 小结
8 ActionScript编程初探
8.1 实例1设计T恤衫
8.2 实例2可以控制的七星瓢虫
8.3 实例3望远镜效果
8.4 实例4显示鼠标位置
8.5 小结
9 Flash的发布和导出
9.1 发布
9.2 导出
9.3 小结
附录A 网络资源
Flash站点
经典Flash影片
附录B Flash MX 2004快捷键