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第一章 Visual C++概述
1.1 Visual C++简介
1.1.1 Visual C++开发环境
1.1.2 Visual C++向导
1.1.3 Visual C++应用程序结构
1.1.4 Visual C++数据库支持
1.1.5 Visual C++网络支持
1.2 Visual C++的安装
1.2.1 Visual C++安装的软件、硬件配置
1.2.2 Visual C++安装过程
1.3 Visual C++开发环境
1.3.1 Visual C++的主窗口
1.3.2 Visual C++的菜单栏
1.3.3 Visual C++的工具栏
1.3.4 Visual C++的工作区
1.3.5 Visual C++的资源编辑器
思考题
第二章 使用Visual C++创建控制台程序
2.1 创建“Hello,World”程序
2.2 控制台程序的输入、输出
2.3 控制台程序句柄与I/O
2.4 控制台程序窗口
2.4.1 设定控制台窗口文本属性
2.4.2 读取和写入“块”文本
2.4.3 滚动缓冲区窗口和缓冲区内容
思考题
第三章 使用Visual C++创建Windows应用程序
3.1 传统Windows程序概述
3.2 Visual C++中Windows程序概述
3.3 使用向导生成应用程序
3.4 Visual C++中的消息与命令
3.4.1 消息与消息处理
3.4.2 消息的种类
3.4.3 发送和接收消息
3.4.4 消息映射
思考题
第四章 Windows可执行程序的基本类型
4.1 对话框应用程序
4.1.1 对话框概述
4.1.2 对话框数据交换
4.1.3 普通对话框的制作
4.1.4 非模式对话框的制作
4.1.5 属性页对话框
4.2 文档应用程序
4.2.1 单文档与多文档应用程序
4.2.2 拆分文档窗口
思考题
第五章 Windows标准控件的使用
5.1 表头控件
5.1.1 表头控件的对象结构
5.1.2 表头控件的数据结构
5.1.3 表头控件的应用方法
5.2 图像列表控件
5.2.1 图像控件的对象结构
5.2.2 图像控件的应用方法
5.3 列表控件
5.3.1 列表控件的对象结构
5.3.2 列表控件的数据结构
5.3.3 列表控件的编程方法示例
5.4 树控件
5.4.1 树控件的对象结构
5.4.2 树控件的数据结构
5.4.3 树控件的应用技巧示例
5.5 标签控件
5.5.1 标签控件的对象结构
5.5.2 标签控件的数据结构
5.5.3 属性表和属性页的基本用法
5.6 进度条控件
5.6.1 进度条控件的建立方法
5.6.2 进度条控件的属性函数
5.6.3 进度条控件的操作方法
5.7 滑动条控件
5.7.1 滑动条控件的对象结构
5.7.2 滑动条控件的操作方法
5.8 状态条控件
5.8.1 状态条控件的对象结构
5.8.2 状态条控件的操作方法
思考题
第六章 使用Visual C++编写多媒体程序
6.1 多媒体数据格式
6.2 位图操作
6.2.1 装载位图
6.2.2 显示位图
6.2.3 绘图函数详解
6.3 多媒体控制
6.3.1 多媒体控制接口
6.3.2 播放音频内容
6.3.3 播放视频内容
6.4 DirectX编程
6.4.1 Direct编程基础
6.4.2 DirectDraw简介
6.4.3 DirectShow简介
思考题
第七章 使用Visual C++编写数据库程序
7.1 使用ODBC访问数据库
7.1.1 注册数据库
7.1.2 使用ODBC创建数据库连接
7.1.3 创建数据库表显示
7.1.4 添加和删除记录
7.2 使用DAO访问数据库
7.2.1 使用DAO创建数据库连接
7.2.2 使用DAO创建数据库显示
7.2.3 使用DAO添加和删除记录
7.3 使用ADO访问数据库
7.3.1 使用ADO创建数据库连接
7.3.2 使用ADO创建数据库显示
7.3.3 使用ADO添加和删除记录
7.4 ODBC与DAO常用类说明
7.4.1 ODBC数据库类
7.4.2 DAO数据库类
思考题
第八章 使用Visual C++编写网络应用程序
8.1 Winsock编程技术
8.1.1 使用UDP实现不同主机的通讯
8.1.2 使用TCP实现不同主机的通讯
8.2 WinInet编程技术
8.2.1 设计Internet应用程序
8.2.2 查询http站点
8.2.3 查询ftp站点
思考题
第九章 使用Visual C++编写动态链接库程序
9.1 动态链接库的生成
9.1.1 DLL初始化
9.1.2 导入和导出DLL函数和数据
9.1.3 一个DLL的实例
9.1.4 使用C++创建DLL
9.1.5 使用MFC创建DLL
9.2 使用动态链接库
思考题
第十章 使用Visual C++编写多线程程序
10.1 编写多线程程序
10.1.1 使用Windows API编写多线程程序
10.1.2 使用MFC编写多线程程序
10.1.3 一个简单例子
10.2 线程通讯
10.2.1 利用全局变量通讯
10.2.2 利用用户自定义消息通讯
10.3 线程同步
10.3.1 使用临界区
10.3.2 使用互斥
10.3.3 使用信号量
10.3.4 使用事件对象
思考题
第十一章 COM编程简介
11.1 COM基本概念
11.2 COM编程概述
11.2.1 使用COM接口
11.2.2 标识COM接口和对象
11.2.3 处理GUID
11.2.4 使用IUnknown接口
11.2.5 创建COM对象
11.3 创建COM程序
11.3.1 使用MFC创建COM程序实例
11.3.2 使用ATL创建COM程序实例
思考题
第十二章 Visual C++的调试技术
12.1 Visual C++的基本调试技巧
12.1.1 Visual C++调试环境的建立
12.1.2 设置断点
12.1.3 控制程序运行
12.1.4 调试窗口
12.1.5 动态链接库的调试
12.2 TRACE和ASSERT的使用
12.2.1 断言的使用
12.2.2 TRACE宏的使用
12.2.3 检查内存泄漏
思考题