动漫场景设计

动漫场景设计
作 者: 陈贤浩
出版社: 北京大学出版社
丛编项: 博雅大学堂·设计学专业规划教材
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作者简介

  陈贤浩,上海交通大学媒体与设计学院副教授,硕士生导师,曾主持和参与多项设计研究和实践项目,并主编和撰写了十余本动画、电脑美术等相关设计领域的专著,主要包括:《动画角色设计》《动画场景设计》、《动画分镜脚本设计》等。

内容简介

《动漫场景设计》为博雅大学堂·设计学专业规划教材中的一本。场景设计是动漫设计过程中的重要组成部分。本书结合国内外经典的动漫场景创意案例,以专业的观点分析动漫场景设计理论,动漫场景的造型、色彩设计,动漫场景的表现方法,以及动漫场景的透视等关键问题,帮助学生提升动漫场景设计的能力,并发展出自己的设计风格。此书内容丰富、叙述生动,既可作为高等院校动漫专业的本科生基础课教材,也可作为动漫设计者的参考用书。

图书目录

目录

序 001

第一章 动漫场景设计概述 001

第一节 动画设计与漫画设计 005

第二节 动画设计简史 012

第三节 漫画设计简史 020

第四节 动漫场景与动漫场景设计 029

第二章 动漫场景的构成元素 047

第一节 动漫场景元素 047

第二节 真实性动漫场景 053

第三节 虚构性动漫场景 058

第四节 抽象性动漫场景 060

第三章 动漫场景设计的创意思维 064

第一节 剧本(脚本)先导与动漫创意 064

第二节 动漫场景与动漫媒介 069

第三节 镜头语言与动漫场景 072

第四节 动漫设计的整体效果 079

第四章 动漫场景的建构方法 086

第一节 场景空间的建构 086

第二节 场景空间的建构元素 091

第三节 场景空间建构与画面效应 098

第五章 动漫场景的光影和色彩设计 108

第一节 动漫场景的光影与色彩 108

第二节 动漫场景的光色空间效应 117

第三节 动漫场景的光色效果 122

第六章 动漫场景与画面构图 126

第一节 动画效果与画面构图 127

第二节 场景设计与构图原理 130

第三节 场景整合与动漫呈现 137

第七章 动漫场景的细节与特效设计 142

第一节 场景细节设计和材质表现 143

第二节 动漫场景的特殊表现技法 148

第三节 场景的动画表现 151

第八章 动漫场景的设计和表现 157

第一节 传统动画场景绘制与表现 161

第二节 定格动画场景的搭建 164

第三节 计算机辅助动画场景表现 169

第四节 漫画场景的表现与绘制 175

第五节 动漫场景的综合表现与运用 183

参考文献 193