原动画设计

原动画设计
作 者: 刘琥
出版社: 中国传媒大学出版社
丛编项: 动画专业十四五规划教材应用型本科系列教材
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作者简介

暂缺《原动画设计》作者简介

内容简介

本书对动画专业核心课程“运动规律”“动作设计”的教学要点进行梳理,从设计理论、设计思路、设计技巧以及典型案例等方面展开内容,与当前数字动画艺术生产设计流程相匹配。适用于具有一定专业基础的学生、从业者、爱好者学习动画原动画设计。

图书目录

**章 原动画原理

**节 原动画概述

第二节 数字时代的原动画设计

第三节 原画师的任务

第四节 原画师如何工作

第二章 物理运动基础

**节 了解物理运动

第二节 节奏控制器

第三节 匀速运动

第四节 加减速运动

第三章 动作设计要素

**节 作用力

第二节 加帧或减帧

第三节 跟随和重复

第四节 反向动作

第五节 预备动作和结束动作

第六节 极限位置

第四章 原动画的创作手段

**节 夸张

第二节 循环

第三节 简化

第四节 重复

第五章 人物动作设计

**节 转动重心

第二节 幅度

第三节 扭曲

第四节 破坏

第六章 动物动作设计

**节 认识动物

第二节 双足动物

第三节 四足动物

第四节 忽略规则

参考文献

后记