| 作 者: | 刘琥 |
| 出版社: | 中国传媒大学出版社 |
| 丛编项: | 动画专业十四五规划教材应用型本科系列教材 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
**章 原动画原理
**节 原动画概述
第二节 数字时代的原动画设计
第三节 原画师的任务
第四节 原画师如何工作
第二章 物理运动基础
**节 了解物理运动
第二节 节奏控制器
第三节 匀速运动
第四节 加减速运动
第三章 动作设计要素
**节 作用力
第二节 加帧或减帧
第三节 跟随和重复
第四节 反向动作
第五节 预备动作和结束动作
第六节 极限位置
第四章 原动画的创作手段
**节 夸张
第二节 循环
第三节 简化
第四节 重复
第五章 人物动作设计
**节 转动重心
第二节 幅度
第三节 扭曲
第四节 破坏
第六章 动物动作设计
**节 认识动物
第二节 双足动物
第三节 四足动物
第四节 忽略规则
参考文献
后记