用实例学Java 2

用实例学Java 2
作 者: Jeff Friesen 钟萍 张玉峰
出版社: 电子工业出版社
丛编项: “用实例学编程”丛书
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标 签: Java
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《用实例学Java 2》作者简介

内容简介

本书结合大量具体实例介绍了面向对象的程序设计和Java基础。本书所介绍的Java语言的基础内容包括:运算符、表达式、语句,以及带有类和对象的面向对象程序设计、继承和动态方法等。本书还包含对面向对象分析和设计方法应用OOP的概念,并且示范了在集合中组织数据和应用Java的内置数学函数。此外,附录A中提供了与每章末尾习题相应的答案,以帮助读者很好地理解该章内容。通过这种方法,读者可以学习数百个说明每个概念使用方法的生动实例。本书语言简明通俗、内容生动翔实,可作为Java开发人员和非开发人员的参考书。译者序Java语言最初是Sun公司为智能家电开发而设计的语言,由于它具有很强的可移植性、安全性和网络功能,在Internet发展和Web普及的信息时代,成为互联网应用程序开发的主流语言。许多著名的计算机公司纷纷花巨资购买Java的使用权,在全世界掀起了Java的学习热潮。本书全面、系统地介绍了如何使用Sun公司的标准版的SDK1.4来开发Java2应用程序。作者使用设计精巧的实例,形象生动地说明了每个概念的使用方法。使初学者能够很快地掌握相关的概念,即使是有经验的程序员也可以从新的角度来认识这些概念。本书的作者JeffFriesen对Java技术非常着迷,担任了ITworld.com的Java初学者论坛的主持人,编写了大量有关Java的技术文章和书籍。本书是作者丰富实践经验的总结。作为译者,我们很高兴能将本书翻译给国内的广大读者。参加翻译工作的人员有钟萍、张玉峰、吴志英、马云、王焕刚、李颖、房芳、韩云萍、戴云、赵良叶等,全书由叶喜涛审校。在此感谢所有帮助我们的人。由于时间仓促和译者水平有限,书中不妥之处,敬请读者批评指正。作者简介JeffFriesen对Java技术非常着迷,这点可以从他选择JavaJeff作为别名看出来。除本书之外,他还与人合作编写了“SpecialEditionUsingJava2StandardEdition”,并且为JavaWorld和InformIT.com撰写了大量有关Java的文章[前者包括从国际化、Java插件程序到Java的未来发展趋势等内容,后者内容包括从创建自己的媒体播放器到分析Swing的表部件(Swing’stablecomponent)]。他目前正在负责JavaWorld的Java101专栏,该专栏为初学者提供了客户端的Java课程。过去Jeff曾经给综合大学的学生讲授过...

图书目录

第一部分 学习这门语言

第1章 Java入门

1.1 Java是什么

1.1.1 基本定义

1.1.2 程序开发和执行环境

1.1.3 简要的历史回顾

1.2 开发工具

1.2.1 从JDK到 SDK

1.2.2 商业开发工具

1.2.3 免费的开发工具

1.3 Java程序

1.3.1 从applet到应用程序

1.3.2 第一个应用程序

1.3.3 应用程序的结构

1.4 Java与C++的比较

1.4.1 同一个程序的两份程序清单

1.4.2 语言的相似性

1.4.3 语言的差异性

1.5 下文预告

第2章 从Unicode到数据类型

2.1 Unicode

2.2 注释

2.2.1 单分注释

2.2.2 多行注释

2.3 标识符

2.3.1 保留字和关键字

2.4 类型

2.4.1 基本类型

2.4.2 引用类型

2.5 下文预告

第3章 从常数到表达式

3.1 常数

3.1.1 布尔值

3.1.2 字符值

3.1.3 浮点数值

3.1.4 整数值

3.1.5 空值

3.1.6 字符串值

3.2 变量

3.2.1 声明

3.2.2 初始化

3.3 分隔符和运算符

3.3.1 分隔符

3.3.2 运算符

3.4 表达式

3.5 下文预告

第4章 语句

4.1 语句的类型

4.2 判断语句

4.2.1 If语句

4.2.2 If-Else语句

4.2.3 Switch语句

4.3 循环和循环控制语句

4.3.1 For循环语句

4.3.2 While循环语句

4.3.3 Do循环语句

4.3.4 Break语句

4.3.5 Continue语句

4.4 其他语句

4.4.1 Empty

4.4.2 局部变量声明

4.4.3 表达式语句

4.4.4 Return语句

4.4.5 Throw语句

4.4.6 Try语句

4.4.7 Synchronized语句

4.5 下文预告

第5章 类和对象

5.1 类

5.2 域

5.2.1 访问描述符

5.2.2 修饰符

5.2.3 实例域

5.2.4 类域

5.2.5 常量

5.3 方法

5.3.1 访问描述符

5.3.2 修饰符

5.3.3 实例方法

5.3.4 类方法

5.3.5 重载方法

5.4 对象

5.4.1 访问域

5.4.2 调用方法

5.4.3 构造函数

5.4.4 singleton和枚举类型

5.4.5 对象和信息隐藏

5.5 下文预告

第6章 继承

6.1 继承是什么

6.1.1 实现继承

6.2 所有类的根

6.2.1 类信息

6.2.2 克隆对象

6.2.3 对象相等

6.2.4 结束

6.2.5 哈希码

6.2.6 通知和等待

6.2.7 字符串表示法

6.3 接口

6.3.1 接口声明

6.3.2 接口实现

6.3.3 接口扩展

6.4 继承与组合

6.5 下文预告

第7章 多态

7.1 多态是什么

7.2 方法绑定

7.2.1 关于矩形和正方形例子

7.2.2 动态方法绑定与切换逻辑

7.3 抽象类

7.3.1 抽象类与接口

7.4 运行时类型信息

7.5 下文预告

第8章 初始化程序和银套类

8.1 初始化程序

8.1.1 类初始化程序

8.1.2 实例初始化程序

8.1.3 混合类和实例的初始化程序

8.1.4 初始化程序和继承

8.2 无用内存收集机制

8.2.1 可获得和不可获得的对象

8.2.2 运行无用内存收集器

8.3 结束

8.3.1 运行结束程序

8.3.2 复活

8.4 嵌套类

8.4.1 上层类

8.4.2 内部类

8.5 下文预告

第9章 异常和异常处理

9.1 异常是什么

9.1.1 从错误代码到对象

9.1.2 异常API

9.1.3 可检测和不可检测的异常

9.2 抛出异常

9.2.1 Throw语句

9.2.2 Throws子句

9.2.3 Try语句

9.3 捕获异常

9.3.1 Cateh子句

9.3.2 从Catch子句抛出异常

9.4 清除

9.4.1 Finally子句

9.4.2 Finally子句抛出异常

9.5 下文预告

第10章 线程

10.1 线程是什么

10.1.1 具有Thread类的多线程

10.1.2 具有Runnable接口的多线程

10.1.3 基本的线程操作

10.1.4 计时器

10.2 同步

10.2.1 锁和同步块

10.2.2 死锁

10.2.3 等待和通知

10.2.4 易失性

10.3 调度

10.3.1 线程状态和优先级

10.3.2 等优先级线程调度

10.4 线程组

10.5 下文预告

第11章 包

11.1 包是什么

11.1.1 包信息

11.2 包指令

11.2.1 包名惟一

11.3 导入指令

11.3.1 CLASSPATH环境变量

11.4 使用包

11.5 下文预告

第二部分 深入研究API

第12章 从字符到字符串标志化

12.1 字符

12.1.1 字符的构造

12.1.2 字符的分类

12.1.3 字符的转换

12.2 字符串

12.2.1 字符串的构造

12.2.2 字符数组和String

12.2.3 字符串的比较

12.2.4 字符串合并

12.2.5 字符串转换

12.2.6 提取字符

12.2.7 字符串的固定

12.2.8 查找字符串

12.2.9 字符串的长度

12.2.10 将值转换为字符串

12.3 字符串缓冲区

12.3.1 创建字符串缓冲区

12.3.2 添加字符

12.3.3 缓冲区的容量

12.3.4 缓冲区长度

12.3.5 删除字符

12.3.6 提取字符

12.3.7 插入字符

12.3.8 替换字符串

12.3.9 反转字符串

12.4 字符串标志化器

12.4.1 构造字符串标志化器

12.4.2 获取标志

12.5 下文预告

第13章 从基本数据结构到集合

13.1 基本数据结构

13.1.1 数组

13.1.2 位组

13.1.3 枚举

13.1.4 哈希表

13.1.5 属性类

13.1.6 栈

13.1.7 向量

13.2 包装类

13.3 自引用类

13.4 集合

13.4.1 接口

13.4.2 实现

13.4.3 实用程序

13.5 下文预告

第14章 数学运算

14.1 Java与数学运算

14.1.1 整数类型

14.1.2 浮点数类型

14.1.3 浮点问题

14.2 基本数学类

14.3 随机数

14.4 任意精度的十进制数和整数

14.5 下文预告

第15章 文件和流

15.1 使用文件

15.1.1 名称和属性操作

15.1.2 对顺序访问数据文件内容的操作

15.1.3 对随机访问数据文件内容的操作

15.2 使用流

15.2.1 流类概述

15.2.2 标准I/O

15.2.3 进程

15.3 对象串行化

15.3.1 默认的串行化和反串行化

15.3.2 定制的串行化和反串行化

15.3.3 外部化

15.4 流标志化器

15.5 下文预告

第三部分 附录

附录A 答案

附录B 保留字

附录C 运算符的优先次序

附录D 其他资源

术语表