| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第一章 隐隐骚动
最近几个星期,红帽接到来自英特尔至少13位不同经理的电话:每一位都声称自己是“英特尔里惟一了解Linux操作重要性的人。”
第二章 革命温床
Linux的成长要归功于全世界的程序写手,这些人是数位乐团里桀傲不驯的阿玛迪斯,他们对权威嗤之以鼻,写程序为的是自己高兴以及受同行尊敬所得到的尊荣。
第三章 资助革命
软件公司以封闭源码挟持消费者,造成用户与供应商之间的封建关系。Linux给了用户一个机会,得以挣脱软件商加诸身上的专制枷锁。
第四章 骨牌效应
其他的业界巨人不久也纷纷加入行列,亟欲成为开放源码起义的一份子。列队等着投资红帽的有:IBM、康柏、戴尔、网威、甲骨文及思爱普。
第五章 异端邪说
传统的软件开发模式好比是大教堂,但是受欢迎的模式却是发生在市集,一处任何人都能有所贡献的开放空间,这才是比较有效率的软件开发模式。
第六章 摊在阳光下
一个公开而且以合作为基础的工程,可以确保程序码即使不是很完美,至少够清楚,能让他人了解其逻辑,并且为之做出贡献。
第七章 诸神与信徒
激动的群众涌到光秃秃的舞台边上,聚光灯照着讲台,仿佛乐团主唱即将出场。当托瓦兹走进体育馆,群众霎时鸦雀无声。
第八章 荣誉程序代码
“与所有权专属软件相比,开放而免付权利金的软件,对用户而言更为有用且更具价值。”这句话被红帽奉为圭臬。
第九章 新市场种子
电影导演用Linux为《泰坦尼号》制作数字特效;美国邮政管理局在分发信件时,采用一套在Linux上执行的商业程序;而Sega则使用Linux来开发电子游戏。
第十章 微软大恐慌
所有的活动搞得热热闹闹,无怪乎微软会密切监视Linux市场。这个软件巨人甚至在公司内部,成立一个以攻击Linux为惟一任务的单位。
第十一章 进军华尔街
我们首次公开发行股票的成功,连证券业的老练主管都啧啧称奇。申购单排山倒海而来,让我们大为振奋。股价于第一天就由14美元飙涨到52美元。
附录A 在美首次公开发行股票的程序
附录B 懒程序设计师定理