| 作 者: | 马勃民 |
| 出版社: | 中国水利水电出版社 |
| 丛编项: | 电脑软件全攻略宝典系列 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | Premiere |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
前言
全书导读
第一章经验 入门功夫
任务一 启动. 合成两段影片并进行预览
任务说明
攻略—一般预览
攻略二快速预览
攻略三创建预览文件
攻略四联合预览
攻略五“打印”预览
攻略六非正常预览方式
总结
第二章 基本操作
任务一 利用大量单帧素材制作动画片
任务说明
攻略一利用Project窗口导入大量单帧素材
攻略二利用Library窗口导人大量单帧素材
攻略三创建替代位置编辑
总结
任务二利用重复的单帧素材制作动画片
任务说明
攻略——般编辑
攻略二导入连续素材
攻略三多项目编辑
攻略四创建虚拟编辑.
攻略五一种需要斟酌的方法
总结
第三章 高级操作
任务一 再精确一些
任务说明
攻略一利用Timeline窗口的编辑功能
攻略二利用菜单之中的编辑功能
攻略三利用Monitor窗口的编辑功能
攻略四利用Monitors窗口的剪辑功能
总结
任务一再快一地
任务说明
攻略一不同窗口的联合运用
攻略二大量利用右键. 快捷键
攻略三应用Command窗口
攻略四应用标记点
总结
任务一“诗情画意”
任务说明
攻略一利用导入的字幕
攻略二利用Title窗口及菜单
政略三利用Adobe Photoshop
总结
第四章渐入佳境
任务一从白天到黑夜
任务说明
攻略一利用轨道叠加
攻略二利用Tint滤镜特技
攻略三利用Brightness and Contrast滤境特技
攻略四利用虚拟编辑素材的整体控制
总结
任务二我看不清楚了
任务说明
攻略一利用Better Gaussian Blur滤镜特技
攻略二利用“Gaussian Blur”滤境特技
攻略三利用Blur more滤境特技
攻略四利用Blur滤镜特技
攻略五利用amera Blur滤镜特技
攻略六利用 Convolution Kernel滤镜特技
攻略七又是一种需要斟酌使用的方法
总结
任务三把镜头推进一些
任务说明
攻略一利用 Camera View滤镜特技
攻略二利用Crop滤镜
攻略三利用otion的功能
攻略四利用Zoom过渡特技
总结
任务四摄影师
任务说明
攻略一利用轨道叠加
攻略二利用Cllp滤境特技
攻略三利用Wipe过渡特技
攻略四利用Barn Door过渡特技
攻略五利用Split过渡特技
攻略六利用Side过渡特技
攻略七更多的过渡特技
总结
第五章 高手之路
任务足球运动
任务说明
攻略一普通编辑
攻略二 三点编辑
攻略三四点编辑
总结
任务二这是什么地方
任务说明
攻略一利用Extract滤镜
攻略二利用Black and White滤镜与Level滤镜
攻略一利用从其他软件导人的滤镜特技
攻略四利用 Convolution Kernel滤镜特技
攻略五利用 Filter Factory(滤镜工厂)进行模拟
总结
任务三尾声
任务说明
攻略一利用Push过渡特技
攻略二利用Motion功能
攻略一利用Transition Factory特技来创建
总结