| 作 者: | 陈柄汗 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | 建筑效果图表现风暴 |
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| 标 签: | 装饰装修 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
前言
第1章 十分钟了解效果图美学
1.1 统一与变化
1.2 比例与尺度
1.3 均衡与稳定
1.4 节奏与韵律
1.5 本章小结
第2章 三步制作效果图
2.1 建立场景
2.2 渲染输出
2.3 后期处理
2.4 本章小结
第3章 半小时认识3ds max
3.1 界面速览
3.2 界面优化
3.3 环境设置
3.4 本章小结
第4章 一天熟悉常用操作
4.1 创建对象
4.2 选择对象
4.3 修改对象
4.4 对齐对象
4.5 捕捉对象
4.6 复制对象
4.7 调整视图
4.8 本章小结
第5章 两天学会创建模型
5.1 直接建模——墙体、门窗、栏杆和楼梯
5.2 拉伸建模——凳子的制作
5.3 旋转建模——花瓶的制作
5.4 倒角建模——柱础的制作
5.5 放样建模——音箱的制作
5.6 置换建模——枕头的制作
5.7 子对象建模——床的制作
5.8 本章小结
第6章 一天学会编辑材质
6.1 材质编辑基础
6.2 玻璃材质的编辑
6.3 不锈钢材质的编辑
6.4 布料材质的编辑
6.5 拼木地板的编辑
6.6 镶贴地面的编辑
6.7 本章小结
第7章 一天学会布置灯光
第8章 半天学会架设摄影机
第9章 一天学会渲染场景
第10章 室内效果图完整制作——客厅
第11章 室内效果图完整制作——大堂
第12章 室外效果图完整制作——商业大厦
附录 常用建模参考尺寸