| 作 者: | 美国欧特克·玛雅出版社 著,李光杰,孟宪瑞,红然 译 |
| 出版社: | 人民邮电出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | MAYA |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1部分
第1章 材质
第2章 纹理
第2部分
第3章 灯光
第4章 阴影
第5章 相机
第6章 光线跟踪
第3部分
第7章 渲染控制
第8章 特效和合成
第9章 硬件渲染
第10章 矢量渲染
第11章 Maya画笔效果
第4部分
第12章 焦散和全局照明
第13章 Final Gathering(最终聚焦)和HDRI
第14章 mental ray明暗器
第5部分
第15章 Maya动力学
第16章 刚体动力学
第17章 刚体约束
第18章 刚体的优化
第6部分
第19章 粒子简介
第20章 刚体和粒子
第21章 粒子碰撞
第22章 粒子表达式
第23章 emit函数
第24章 高级粒子表达式
第25章 目标
第26章 粒子实例化
第7部分
第27章 粒子渲染
第28章 合成
第8部分
第29章 Maya流体
第30章 Maya毛发
第31章 Maya头发
第32章 Maya nDynamics(新动力学系统)