Maya节点技术教程

Maya节点技术教程
作 者: 王澄宇
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 黑魔方丛书
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标 签: MAYA
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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内容简介

本书介绍Maya中节点技术在建模、动画、材质等方面的应用,用大量的实例介绍Maya节点的各种功能,并用综合实训的形式说明如何综合使用Maya中的各种节点。全书分为11章,分别介绍了Maya节点的基本知识、数字色彩,向量代数等背景知识以及常用Maya节点的功能与应用。本书适合于有一定Maya基础的中、高级用户。  

图书目录

第1章 节点、节点网络和节点网络图

1.1 节点

1.2 节点网络

1.3 节点网络图

1. 4 几个不同类型的节点网络图

1.5 HYPershade的用法

第2章 节点操作

2.1 节点属性

2.2 Connection Editor的使用

2.3 MEL概述

第3章 数字色彩

3.1 色彩模型

3. 2 RGB色彩模型中颜色的数字表示法

3.3 数字色彩的计算

3.4 补色

第4章 向量、向量运算

4.1 向量

4.2 向量的计算

4. 3 坐标变换

第5章 数学计算节点

5. 1 PlusMznusAverage节点

5.2 multiYplyDivide节点

5.3 plusMinusAverage节点和multiplyDivide

节点应用实例——计算两点距离

5.4 setRaange节点

5.5 vectorPproduct节点

5.6 Maya 4.5/5.o中PlusMinusAverage节点的操作变化

第6章 照明及颜色节点

6.1 rever5e节点

6.2 blendColors节点

6.3 contrast节点

6. 4 gammaCorrect节点

6.5 hsvToRgb节点

6.6 rgbToHsv节点

6. 7 tuminance节点

6.8 lightlnfo节点

6.9 surfaceLumlnance节点

6.1 opticalF×节点

第7章 与粒子系统有关的节点

7. 1 ParticleSamplerlnfo节点

7.2 anaYMapper节点

第8 章 渲染及摄像机相关节点

8.1 imagePIane节点

8.2 Projection节点

8.3 samPlerInfo节点

8.4 stencit节点

8. 5 BumP utilitY凹凸工具

8.6 uvChooser节点

第9章 逻辑结构节点

9.1 condition节点

9.2 clamp节点

9.3 共享属性节点Switch Utilities

9. 4 singleShadingSwitch节点

9.5 doubIeShadingSwitch节点

9.6 tripleShadingSwitch节点

第1章 其他节点

1.1 closestPointOnSurface节点

1.2 di stanceBetween节点

1.3 pointOnSurfaceInfo节点

1.4 pointOnCurveInfo节点

1.5 arcLengthoimension节点

1. 6 动画曲线节点

1.7 表达式节点

第11章 节点应用实例

11. 1 X光照片

11. 2 双面材质与双面纹理

11.3 自由设置点光源的照射及衰减范围

11.4 表面感应材质

11.5 水彩效果树质分析

11.6 水晶材质