| 作 者: | 金鼎图书工作室编著 |
| 出版社: | 四川电子音像出版中心 |
| 丛编项: | 高手直通车系列 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 卡漫软件 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
Chapter 1 闪动的Flash MX
1.1 闪动的网络精灵
1.1.1 网络中的Flash应用
1.1.2 Flash主题多站欣赏
1.1.3 Flash动画的特性
1.2 Flash MX快速浏览
1.3 Flash MX的新特性
Chapter 2 Flash MX中的绘图与编辑
2.1 Flash MX的编辑工具
2.2 图形的编辑
2.3 强大的功能面板
Chpter 3 电影元件与动画的编辑
3.1 Flash电影中的元件类型
3.1.1 创建影片元件
3.1.2 图形元件
3.1.3 按钮元件
3.1.4 影片剪辑
3.2 在库中管理元件
3.2.1 元件库中的文件类型
3.2.2 元件文件夹
3.2.3 元件的复制与删除
3.2.4 转换元件行为
3.3 时间轴与关键帧
3.3.1 时间轴的组成
3.3.2 时间轴中的图层
3.3.3 关键帧
3.4 不同类型的Flash动画
3.4.1 逐帧动画
3.4.2 移动补间动画
3.4.3 形状补间动画
Chpter 4 电影创作的流程与实践
4.1 电影创作流程
4.2 电影创作流程实践
4.2.1 电影创作策划
4.2.2 新建和保存编辑文件
4.2.3 绘制图形元件
4.2.4 编辑影片剪辑元件
4.2.5 插入场景
4.2.6 设置舞台属性
4.2.7 编排影片剧本
4.2.8 输出Flash播放影片
4.3 首选参数的设置
Chpter 5 为电影添加声音
5.1 公用库中的声音
5.2 声音的导入与编辑
5.2.1 导入外部声音素材
5.2.2 在影片中加入声音
5.2.3 对声音进行封套编辑
5.2.4 声音播放的同步设置
Chpter 6 模板. 动画引导与遮罩
6.1 认识影片模板
6.2 动画引导的应用
6.3 编辑动画遮罩
Chpter 7 按钮的应用与编辑
7.1 互动影片中的按钮
7.2 按钮的工作原理
7.3 实例制作:动态音乐按钮
7.3.1 编辑元件基础图形
7.3.2 编辑图形和影片剪辑元件
7.3.3 编辑按钮元件
7.3.4 设置影片属性
Chpter 8 用插件编辑文字与3D动画
8.1 功能全面的Swish
8.2 效果丰富的SWfx
8.3 强大专业的SWift 3D
8.3.1 认识SWift 3D
8.3.2 编辑3D文字动画
8.3.3 放样建模与动画
8.3.4 用3DS模型文件编辑动画
Chpter 9 UI Components功能组件
9.1 组件的概念
9.1.1 认识组件面板
9.1.2 UI Components组件
9.2 用UI Components制作留言板
9.2.1 准备影片背景
9.2.2 编辑文本实例
9.2.3 设置UI组件
9.2.4 添加动作命令
Chpter 10 Action Script与互动编程
10.1 Flash MX中的Action Script
10.2 动作面板的操作
10.3 认识Action脚本编辑
10.3.1 函数
10.3.2 变量
10.3.3 运算符
10.4 常见Action命令语句
10.4.1 播放控制
10.4.2 播放跳转
10.4.3 条件语句
10.4.4 循环语句
10.4.5 FS Command
Chpter 11 Flash电影的发布
11.1 发布前的播放测试
11.2 发布设置
11.3 创建影片播放器程序
附录
附录A
附录B