轻松Scrum之旅:敏捷开发故事

轻松Scrum之旅:敏捷开发故事
作 者: 贾子河
出版社: 电子工业出版社
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版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: 软件工程/开发项目管理
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  贾子河,IBM中国开发中心高级软件工程师。2004年硕士毕业于北京工业大学计算机学院,清华大学经管学院工商管理硕士在读,曾在多家知名IT公司从事过软件开发工作。2004年底加入IBM公司,从事过软件配置管理、测试及开发等工作。从2007年初在lBM中国开发中心领导一个Scrum团队开发Lotus Forms产品至今,具有丰富的敏捷项目开发和管理经验。

内容简介

本书是一本介绍Scrum和敏捷开发的入门读物。作者结合在大型跨国公司多年的软件开发经验,把Scrum敏捷开发实施经历进行巧妙的改编,以小说的形式将与敏捷开发相关的知识、经验和思考都融入到轻松、有趣的故事中,生动地展现给读者。本书适合软件开发主管、IT项目经理、软件开发和测试人员、计算机相关专业的学生以及所有对软件工程和敏捷开发感兴趣的读者阅读。

图书目录

1 重获新生

 痛苦的挣扎

 全新的开始

 找工作

 面试E公司

 焦急的等待

 E公司报到

2 回首往事

 回忆X公司

 欢迎午宴聊开发

 关于软件开发流程的争论

 来自经理的帮助

3 准备Scrum之旅

 敏捷开发培训——什么是敏捷开发?

 敏捷动员大会

 招兵买马——打造敏捷开发团队

 Hello,温哥华

 初遇Scrum——XP、RUP和Scrum的比较

 产品Backlog的制定

 Scrum管理工具

4 Sprint 1——激动人心的Scrum之旅第一站

 Sprint 1 计划

  投掷“照明弹”

  需求分析——买土豆的故事

  初尝每日Scrum会议

  Scrum之旅,启程

  改进的每日Scrum会议

  跟踪每天的进度

  每日Scrum会议的真正内涵

  初尝Scrum有感

  来自大老板的质疑

  Sprint 1发慌的收尾

  Sprint 1评审——意外的结局

  Sprint 1回顾——批评和自我批评

5 Sprint 2——计划与变化

 Sprint 2 的目标

  棘手的新任务

  Wiki上的需求文档

  没有不可能完成的任务

  Sprint 2的计划会议

  Sprint计划会议是属于整个团队的

  休假问题

  技术问题

  用扑克牌游戏来做估计

  Sprint 2的第一周

  任务状态要随时更新

  得到帮助

  单元测试

  Sprint 2的第二周

  用Scrum不能教条

  经理安排的临时任务

  Sprint 2的第三周

  遇到困难

  Code Review的重要性

  给经理的项目状态报告

  最后一个Story可能完不成了

  Sprint 2的第四周

  冲刺=加班

  加班是个很严重的问题

  不是所有的Story都适合做Sprint演示

  评审Sprint 2

  演示时不谈技术

  评审、总结和没有完成的Story

  回顾Sprint 2

6 Sprint 3——深入Scrum

 Sprint 3,出发

  为敏捷调整座位

  Sprint 3的计划——精益思想

  Sprint 3的目标——口号的力量

  失败的Sprint 3计划会议

  重新计划Sprint 3

  测试的介入

  结对编程

  先理论,后实践

  超强的结对编程工具

  饭馆中的敏捷思想

  产品发布计划的变更

  现场沟通

  出差到现场解决问题

  临时Scrum Master

  Sprint 3,冲刺

  关于考核的问题

  突发事件

  不隐瞒,不放弃

7 Sprint 4——最后的冲刺

 延迟开始的Sprint 4

 两天“休息”时间

 以假乱真的需求演示

 团队听诊工具

 部门重组

 新的敏捷管理协作工具

 敏捷测试

 为什么不报Bug?

 测试团队的新角色

 系统集成测试怎么办?

 临时员工

 实习生

 CMM与敏捷

 现场客户

 小插曲:装修也Scrum

 持续集成

8 路在前方

 Scrum之旅大获成功

 产品顺利发布

 去敏捷技术大会演讲

 全球敏捷使用情况调查

 对敏捷的诠释

附录A 案例索引

附录B 相关概念

附录C 参考资料

附录D 免责声明