| 作 者: | 袁懿磊 |
| 出版社: | 电子工业出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
项目1 Maya基础篇 1
1.1 Maya概述及应用领域 2
1.1.1 Maya概述 2
1.1.2 Maya应用领域 2
1.2 Maya 2023功能概述 4
1.2.1 Maya 2023工作界面 4
1.2.2 菜单集 5
1.2.3 “状态行”工具栏 6
1.2.4 工具架 6
1.2.5 工具箱 8
1.2.6 “视图”面板 8
1.2.7 工作区 10
1.2.8 “通道盒/层编辑器”面板 13
1.2.9 “建模工具包”面板 14
1.2.10 “属性编辑器”面板 14
1.2.11 播放控件 14
1.2.12 命令行和帮助行 14
1.3 三维动画制作全流程 15
1.4 Maya实操基础 17
1.4.1 新建场景 18
1.4.2 保存文件 18
1.4.3 选择对象 19
1.4.4 变换对象 22
1.4.5 复制对象 23
1.5 模型制作 25
1.5.1 NURBS建模 26
1.5.2 曲线工具 26
1.5.3 NURBS建模案例 27
课程思政案例1:制作紫砂壶模型 27
课程思政案例2:制作草帽模型 33
1.5.4 多边形建模 34
1.5.5 多边形建模案例 37
课程思政案例1:制作垃圾分类动画场景模型 37
课程思政案例2:制作古钱币模型 41
课程思政案例3:制作竹笛模型 42
1.6 UV贴图制作 42
1.7 灯光制作 44
1.8 材质与贴图制作 49
1.8.1 材质概述 50
1.8.2 “Hypershade”窗口 51
1.8.3 材质类型 54
1.8.4 纹理 54
1.9 摄影机制作 56
1.9.1 摄影机概述 57
1.9.2 摄影机的类型 57
1.9.3 摄影机的参数 60
1.10 动画制作 61
1.10.1 动画概述 61
1.10.2 蝴蝶飞舞动画案例 62
1.11 渲染输出设置 72
1.11.1 选择渲染器 73
1.11.2 “渲染视图”窗口 73
1.11.3 Arnold Renderer 74
1.11.4 “Ray Depth”卷展栏 74
1.12 ZBrush基础 74
1.13 Substance Painter基础 75
课程思政案例:制作剑模型 75
知识与技能小结 76
拓展任务 76
项目2 三维动画模型篇 78
2.1 卡通动画场景模型制作(活动页1项目) 78
2.1.1 木箱模型制作 79
2.1.2 铁锹模型制作 82
2.1.3 箩筐模型制作 84
2.1.4 车(包含 )模型制作 86
2.1.5 ( )模型制作 91
2.1.6 卡通动画场景搭建及小物件模型制作 93
2.2 影视动画场景模型制作(活动页2项目) 97
2.3 卡通动画(盲盒)角色模型制作(活动页3项目) 108
2.4 影视动画(盲盒)角色模型制作(活动页4项目) 121
知识与技能小结 123
拓展任务 123
项目3 三维动画材质与贴图篇 124
3.1 卡通动画场景材质与贴图制作(活动页1项目) 125
3.1.1 木箱贴图制作 126
3.1.2 铁锹贴图制作 129
3.1.3 箩筐贴图制作 130
3.1.4 车(包含 )贴图制作 131
3.1.5 ( )贴图制作 132
3.1.6 地面及小物件贴图制作 133
3.2 卡通动画(盲盒)角色材质与贴图制作(活动页3项目) 138
3.2.1 Maya模型UV贴图展开 139
3.2.2 Maya模型导入Substance Painter 140
3.2.3 卡通动画(盲盒)角色材质 部分制作 142
3.2.4 卡通动画(盲盒)角色材质第二部分制作 145
3.2.5 卡通动画(盲盒)角色面部表情绘制 147
3.2.6 将在Substance Painter中生成的贴图导出到Maya中 148
3.3 影视动画场景材质与贴图制作 151
3.3.1 精武精神影视动画场景UV贴图制作 152
3.3.2 精武精神影视动画场景材质制作 160
3.3.3 为影视动画场景模型贴图 177
知识与技能小结 190
拓展任务 191
项目4 三维动画动作篇 192
4.1 卡通动画(盲盒)角色动作制作 192
4.1.1 卡通动画(盲盒)角色骨骼制作 193
4.1.2 卡通动画(盲盒)角色骨骼绑 作 194
4.1.3 卡通动画(盲盒)角色骨骼蒙皮权重制作 195
4.1.4 卡通动画(盲盒)角色骨骼动作制作 200
4.2 影视动画(盲盒)角色动作制作 203
4.2.1 影视动画(盲盒)角色骨骼制作 204
4.2.2 影视动画(盲盒)角色骨骼绑 作 205
4.2.3 影视动画(盲盒)角色骨骼蒙皮权重制作 206
4.2.4 影视动画(盲盒)角色骨骼动作制作 210
知识与技能小结 218
拓展任务 218
项目5 三维动画灯光渲染篇 219
5.1 卡通动画综合渲染(活动页1项目) 221
5.2 影视动画综合渲染(活动页2项目) 228
5.3 影视动画Arnold灯光室内场景渲染 234
知识与技能小结 240
拓展任务 240