| 作 者: | 刘雪洁 |
| 出版社: | 电子工业出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | VC++ |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1篇 Visual C++基础入门
第1章 C++基本语法\t
1.1 了解C++程序设计\t
1.2 基本数据类型\t
1.3 运算符\t
1.4 控制结构\t
1.5 函数\t
1.6 数组\t
1.7 指针\t
1.8 小结\t
1.9 习题\t
第2章 面向对象程序设计\t
2.1 类和对象\t
2.2 运算符重载
2.3 继承性
2.4 多态性\t
2.5 模板\t
2.6 异常处理\t
2.7 小结\t
2.8 习题\t
第3章 掌握开发环境\t
3.1 创建运行程序\t
3.2 开发界面\t
3.3 使用技巧\t
3.4 小结\t
3.5 习题\t
第2篇 可视化编程
第4章 常用控件
4.1 了解生成类\t
4.2 静态文本
4.3 编辑框\t
4.4 按钮
4.5 单选按钮
4.6 复选按钮
4.7 组合框
4.8 列表框
4.9 进度条
4.10 滑块\t
4.11 列表控件
4.12 树控件
4.13 日期控件
4.14 高级控件
4.15 小结
4.16 习题\t
第5章 对话框\t
5.1 模态对话框\t
5.2 非模态对话框\t
5.3 小结\t
5.4 习题\t
第3篇 Visual C++的应用
第6章 GDI图形编程\t
第7章 单文档应用程序\t
第8章 视图风格\t
第9章 切分窗口\t
第10章 多文档应用程序\t
第4篇 Visual C++编程
第11章 文件编程\t
第12章 数据库编程\t
第13章 DataGrid控件\t
第14章 OpenGL三维编程\t
第5篇 案例篇
第15章 五子棋游戏\t
第16章 公交换乘软件\t
附录A Win32 API开发\t
附录B 程序调试技巧\t