| 作 者: | 洪建峰 郭大伟 |
| 出版社: | 南京大学出版社 |
| 丛编项: | IT管理服务(IMS)人才培养系列教材 |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 游戏开发/多媒体/课件设计 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 多媒体技术简介
1.1 多媒体的基本概念
1.1.1 媒体及其分类
1.1.2 多媒体
1.1.3 多媒体计算机
1.2 多媒体的主要特征
1.3 多媒体技术的产生与发展
1.4 多媒体相关技术
1.4.1 多媒体存储设备与技术
1.4.2 压缩和解压缩技术
1.4.3 专用芯片技术
1.4.4 超媒体链接技术
1.5 多媒体技术的应用
1.5.1 教育与培训
1.5.2 商业广告宣传
1.5.3 通信工程
1.5.4 影音娱乐
1.5.5 电子出版
1.5.6 桌面出版与办公自动化
1.6 本章小结
1.7 本章练习
第2章 图形图像处理技术
2.1 图形与图像
2.1.1 图形与图像的区别
2.1.2 图形在多媒体软件中的应用
2.1.3 图像在多媒体软件中的应用
2.2 色彩的基本概念与术语
2.2.1 色彩的三要素
2.2.2 色彩模型
2.2.3 分辨率
2.2.4 颜色深度
2.3 图像文件格式
2.3.1 BMP
2.3.2 JPG
2.3.3 PNG
2.3.4 GIF
2.3.5 其他格式
2.4 图像素材的获取
2.4.1 从Internet上下载图像素材
2.4.2 从素材库中直接取得图像素材
2.4.3 利用扫描仪获取图像
2.4.4 截取屏幕中的图像
2.4.5 用数码相机拍摄
2.4.6 从视频中截取图像
2.5 图像的编辑处理
2.5.1 图像处理软件Photoshop
2.5.2 更改画布大小
2.5.3 裁剪图像
2.5.4 裁剪时变换透视
2.5.5 旋转或翻转整个图像
2.5.6 模糊滤镜
2.5.7 锐化滤镜
2.5.8 减淡或加深区域
2.5.9 调整图像区域中的颜色饱和度
2.5.10 减少图像杂色和JPEG不自然感
2.5.11 应用变换
2.5.12 自由变换
2.5.13 使项目变形
2.5.14 使用曲线调整颜色和色调
2.6 人机交互界面的设计
……
第3章 音频处理技术
第4章 视频处理技术
第5章 动画制作技术
第6章 多媒体课件的制作
第7章 光盘的制作
参考文献