| 作 者: | 锋线室 |
| 出版社: | 电子工业出版社 |
| 丛编项: | 形意设计坊 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 快速入门 11.1 初识Flash 11.2 动画编辑的环境 31.3 舞台的控制 91.4 观赏动画 91.5 入门训练——蝴蝶飞花 11
第2章 绘图基础 212.1 矢量图和位图 212.2 基本绘图工具的使用 222.2.1 用线条工具绘制线条 222.2.2 墨水瓶工具 和滴管工具 242.2.3 线条的变形 252.2.4 绘制椭圆和矩形 252.2.5 用铅笔工具绘制线条 272.2.6 颜料桶工具 282.3 实战——绘制一条鱼 282.4 实战——画一个梨 352.5 刷子工具的使用 382.6 任意变形工具的使用 412.7 实战——绘制鱼群 422.8 钢笔和部分选取工具 462.9 实战——绘制脸形 482.10 ...
第3章 动画制作基础知识 653.1 动画的原理和“时间轴” 面板 653.2 使用帧 663.2.1 播放头 663.2.2 改变帧视图 663.2.3 关键帧 663.2.4 普通帧 673.2.5 编辑帧 673.3 使用图层 683.3.1 创建图层 683.3.2 图层的名称 683.3.3 调整图层的位置 683.3.4 删除图层 693.3.5 设置图层的属性 693.3.6 图层的状态 703.4 使用场景 713.4.1 “场景”面板 713.4.2 熟悉“场景”面板 71
第4章 逐帧动画 754.1 初识逐帧动画 754.2 创建逐帧动画的方法 764.3 人物走路动画 764.4 掌握绘图纸功能 83
第5章 动作补间动画 875.1 动作补间的特点 875.2 创建一个简单的动作补间动画 885.3 动作补间的属性 885.4 网站的Banner 89
第6章 形状补间动画 1016.1 形状补间的概念 1016.2 形状补间的属性 102
6.3 拱出蛋壳的小孩 1036.4 形状提示的应用 107
第7章 遮罩动画 1137.1 认识遮罩动画 1137.2 创建遮罩的方法 1147.2.1 创建遮罩 1147.2.2 构成遮罩的对象 1157.3 百叶窗效果 1157.4 模拟地球旋转 120
第8章 引导路径动画 1278.1 创建路径的方法 1278.1.1 引导和被引导层 1278.1.2 引导层中的对象 1288.1.3 添加被引导对象 1288.2 飞机翱翔 1308.3 引导路径应用技巧 1388.4 模拟太阳系 139
第9章 元件、实例和库 1479.1 初识库、元件和实例 1479.2 元件和元件的类型 1489.3 元件与实例的关系 1519.4 使用和管理“元件库” 1559.4.1 熟悉“库”面板 1559.4.2 元件的使用次数 1569.4.3 清理多余项目 1579.4.4 扩充“库” 1579.5 不同的编辑界面 159
第10章 按钮与影片剪辑 16310.1 按钮的制作 16310.1.1 按钮的效果与结构 16310.1.2 “弹起”帧 16410.1.3 “指针经过” 和“按下”帧 16810.1.4 “点击”帧 16910.2 影片剪辑的应用 170第11章 时间轴特效 17511.1 时间轴特效的简介 17511.1.1 添加时间轴特效 17611.1.2 编辑时间轴特效 17711.1.3 模糊特效的分析 17711.2 时间轴综合特效 178
第12章 声音和视频 18712.1 应用声音效果 18712.1.1 导入声音 18812.1.2 引用声音 18812.1.3 编辑声音 18912.1.4 给按钮添加声效 19212.2 压缩声音 19312.2.1 声音属性 19312.2.2 压缩设置 19412.3 视频的控制 19512.3.1 支持的视频类型 19512.3.2 用向导导入视频 19612.3.3 对视频进行编辑 199
第13章 交互动画的基础 20313.1 初识动作脚本 20313.2 动画的跳转控制 20613.3 按钮交互的实现 20913.4 创建链接 21313.4.1 创建文本链接 21313.4.2 创建邮件链接 21513.4.3 创建按钮链接 21613.5 浏览器控制 21813.5.1 浏览器控制简介 21813.5.2 退出动画 21813.5.3 全屏幕播放动画 21913.5.4 动画缩放模式的 控制 22013.5.5 动画右键菜单的 控制 22113.6 声音的控制 222
第14章 交互动画的提高 22514.1 影片剪辑的播放 22514.2 影片剪辑的控制 22814.2.1 初识属性 22914.2.2 设置和获取属性 23014.2.3 使用点语法 23114.2.4 属性控制范例 23214.2.5 复制并删除影片 剪辑 23914.2.6 影片剪辑的路径 24414.2.7 拖曳影片的函数 24614.3 键盘控制 25114.3.1 用空格键控制动画 25114.3.2 用方向键控制动画 25414.4 移动镜头效果 256
第15章 场景动画 26315.1 单场景动画 26315.2 多场景动画 26415.2.1 多场景顺序播放 26415.2.2 多场景跳转播放 266
第16章 行为的应用 27116.1 认识“行为”面板 27116.2 控制视频回放实战 27416.2.1 导入视频 27416.2.2 添加按钮 27516.2.3 设置行为 27616.3 控制声音实战 27816.3.1 设置链接属性 27816.3.2 载入声音 27916.3.3 控制声音 28016.4 加载外部影片实战 281
16.4.1 制作空影片组件 28116.4.2 引用组件 28216.4.3 设置行为 282
第17章 动态和输入文本 28517.1 动态文本 28517.1.1 创建动态文本 28517.1.2 为动态文本赋值 28717.2 输入文本 28817.3 文本的综合应用 288
第18章 动画的模板和发布 29118.1 初步认识模板 29118.2 演示文稿模板 29218.2.1 从模板创建文档 29218.2.2 模板的图层结构 29318.2.3 添加演示页面 29418.3 定制模板 29618.3.1 创建模板 29618.3.2 保存模板 29618.4 动画的发布 29718.4.1 动画的简单发布 29718.4.2 发布为Flash动画 29818.4.3 发布为网页 299
第19章 典型范例 30319.1 海天一色 30319.2 镜面跳字 30619.3 生日贺卡 31019.4 数字流 31719.5 飞舞的蝴蝶 31919.6 导航条的制作 324