| 作 者: | 火星时代 |
| 出版社: | 人民邮电出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | MAYA |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章
动画基础知识第2章
动画控制第3章
Graph Editor(曲线编辑器)第4章
Animate(动画)菜单第5章
Geometry Catche(几何体缓存)菜单第6章
Create Deformers(创建变形器)菜单第7章
Edit Deformers(编辑变形器)菜单第8章
skeleton(骨骼)菜单第9章
Skin(蒙皮)菜单第10章
Constrain(约束)菜单第11章
Character(角色)菜单第12章
Muscle(肌肉)菜单第13章
Animation Layer(动画层)编辑器第14章
Animation Editor(动画编辑器)