| 作 者: | 刘小伟 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | “找份好工作·职业人”系列丛书 |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
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第1章 室内设计初步
1.1 室内效果设计基础
1.1.1 三维效果图设计的内容
1.1.2 室内设计简介
1.1.3 室内设计的程序
1.1.4 居室装饰风格
1.1.5 居室装修常识
1.1.6 室内设计的基本要领
1.2 效果图是如何制作出来的
1.3 室内设计的空间构图与色彩
1.3.1 构图
1.3.2 室内设计的色彩
1.4 思考与实践
第2章 3ds max 6使用基础
2.1 实战演练
2.2 系统讲解
2.2.1 3ds max概述
2.2.2 3ds max 6的界面组成
2.2.3 3ds max 6的命令面板
2.2.4 3ds max 6的主工具栏
2.2.5 3ds max 6的主菜单命令
2.2.6 视图区和视图控制区
2.2.7 物体的选择
2.3 技巧点拨
2.4 思考与实践
第3章 室内组件的三维建模
3.1 实战演练
3.2 系统讲解
3.2.1 几何体的创建
3.2.2 变换工具的使用
3.2.3 对象的镜像、陈列和对齐
3.3 技巧点拨
3.4 思考与实践
第4章 室内组件的二维建模
4.1 实战演练
4.2 系统讲解
4.2.1 二维形体的用途
4.2.2 二维造型的基本概念
4.2.3 创建二维基本造型
4.2.4 创建复合二维图形
4.2.5 编辑节点
4.2.6 拉伸(Extrude)修改器
4.2.7 旋转(Lathe)修改器
4.3 技巧点拨
4.4 思考与实践
第5章 室内复杂组件建模
5.1 实战演练
5.2 系统讲解
5.2.1 放样初步
5.2.2 二维对象放样的基本方法
5.2.3 放样对象的编辑和变形
5.2.4 布尔运算
5.3 技巧点拨
5.4 思考与实践
第6章 为室内线件赋予材质
6.1 实战演练
6.2 系统讲解
6.2.1 材质编辑器
6.2.2 将材质赋予指定对象
6.2.3 热、冷材质的应用
6.2.4 Standard材质的基本参数
6.2.5 材质扩展参数的设置
6.2.6 复合材质
6.2.7 贴图类型
6.2.8 贴图的应用
6.3 技巧点拨
6.4 思考与实践
第7章 室内灯光设置
7.1 实战演练
7.1.1 为房间添置灯光效果
7.1.2 为电视机添置灯光效果
7.1.3 为吊灯添置灯光效果
7.2 系统讲解
7.2.1 灯光的类型和使用
7.2.2 灯光参数
7.2.3 基本的照明类型
7.2.4 阴影
7.2.5 投影贴图
7.2.6 使用泛光灯
7.2.7 使用高光
7.2.8 使用聚光灯
7.3 技巧点拨
7.4 思考与实践
第8章 室内摄像机的设置
8.1 实战演练
8.2 系统讲解
8.2.1 摄像机的类型
8.2.2 设置摄像机
8.2.3 摄像机的相关参数
8.3 技巧点拨
8.4 思考与实践
第9章 环境设置和场影渲染
9.1 实战演练
9.2 系统讲解
9.2.1 背景设定
9.2.2 雾效
9.2.3 体雾
9.2.4 体光
9.2.5 燃烧与爆炸
9.2.6 场景的渲染
9.3 技巧点拨
9.4 思考与实践
第10章 室内效果图的后期处理
10.1 实战演练
10.2 系统讲解
10.2.1 室内效果图的后期处理的一般方法
10.2.2 Photoshop CS基础
10.2.3 Photoshop CS的工具箱
10.2.4 图像文件操作
10.2.5 图像窗口操作
10.2.6 创建和控制选区
10.2.7 图像编辑
10.2.8 图层应用
10.2.9 室内效果图的输了
10.3 技巧点拨
10.4 思考与实践
第11章 综合演练之一——卧室效果图
11.1 卧室装饰设计基础
11.1.1 卧室设计的一般原则
11.1.2 卧室设计风格
11.1.3 卧室布置原则
11.2 实战演练
11.2.1 创建房间模型
11.2.2 制作背景墙
11.2.3 创建床的模型
11.2.4 架设摄像机
11.2.5 配置家具
11.2.6 设置灯光
11.2.7 赋予材质
11.2.8 渲染及后期处理
11.3 思考与实践
第12章 综合演练之二——客厅效果图
12.1 客厅装饰设计基础
12.1.1 客厅设计与布置基础
12.1.2 客厅装修要点
12.1.3 客厅装饰技巧
12.2 实战演练
12.2.1 创建客厅模型
12.2.2 架设摄像机
12.2.3 设置灯光
12.2.4 制作窗户
12.2.5 制作吊顶
12.2.6 制作主题墙装饰
12.2.7 制作电视柜
12.2.8 制作栏杆
12.2.9 合并家具、电器等模型
12.2.10 制作其他模型
12.2.11 赋予材质
12.2.12 设置灯光
12.2.13 渲染及后期处理
12.3 思考与实践
第13章 综合演练之三——书房效果图
13.1 书房装饰设计基础
13.1.1 书房装饰设计的风格
13.1.2 书房空间布置的要领
13.1.3 书房装饰设计的要领
13.2 实战演练
13.2.1 创建书房模型
13.2.2 架设摄像机
13.2.3 创建窗洞
13.2.4 设置初始灯光
13.2.5 创建窗户、阴角线和地角线
13.2.6 配置家具
13.2.7 赋予材质
13.2.8 进一步设置灯光
13.2.9 渲染及后期处理
13.3 思考与实践
第14章 综合演练之四——会议室效果图
14.1 会议室装饰设计基础
14.2 实战演练
14.2.1 制作墙体,地面,天花
14.2.2 创建摄像机
14.2.3 制作吊顶
14.2.4 制作装饰墙
14.2.5 配置灯具、沙发、茶几
14.2.6 设置灯光
14.2.7 赋予材质
14.2.8 渲染及后期处理
14.3 思考与实践