| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 UG NX基础知识
1.1 UGNX概述
1.1.1 UGNX软件特点
1.1.2 UG NX设计流程
1.1.3 UG NX软件应用领域
1.2 UGNX功能模块
1.2.1 基本环境模块
1.2.2 CAD模块
1.2.3 CAM模块
1.2.4 CAE模块
1.3 UG NX 8.0新增功能
1.4 UG NX 8.0界面
1.5 文件管理
1.5.1 新建和打开文件
1.5.2 保存或另存文件
1.5.3 导入和导出文件
1.5.4 关闭文件
1.6 环境设置
1.6.1 工作界面定制
1.6.2 基本环境参数设置
1.6.3 首选项设置
1.7 零件显示操作
1.7.1 使用鼠标
1.7.2 视图显示方式
1.7.3 调整视图方位
1.8 零件选择操作
1.8.1 快速选择对象
1.8.2 鼠标直接选择
1.9 本章小结
1.10习题
第2章 绘制与编辑草图
2.1 草图概述
2.1.1 草图环境中的关键术语
2.1.2 进入与退出草图环境
2.1.3 草图首选项设置
2.2 草图绘制
2.2.1 创建点
2.2.2 创建直线
2.2.3 创建矩形
2.2.4 创建轮廓线
2.2.5 创建圆
2.2.6 创建圆弧
2.2.7 创建艺术样条
213草图的编辑
2.3.1 快速修剪
2.3.2 快速延伸
2.3.3 制作拐角
2.3.4 制作圆角
2.3.5 制作倒斜角
2.3.6 镜像曲线
2.4 草图约束
2.4.1 草图约束工具
2.4.2 添加几何约束
2.4.3 添加尺寸约束
2.4.4 编辑草图约束
2.5 本章小结
2.6 项目实训
2.7 习题
第3章 创建实体
3.1 创建体素特征
3.1.1 创建长方体
3.1.2 创建圆柱体
3.1.3 创建锥体
3.1.4 创建球体
3.2 创建扫描特征
3.2.1 拉伸特征
3.2.2 回转特征
3.2.3.扫掠特征
3.2.4 沿引导线扫掠
3.2.5 创建管道特征
3.3 创建设计特征
3.3.1 创建孔特征
3.3.2 创建腔体
3.3.3 创建凸台
3.3.4 创建键槽
3.3.5 创建螺纹
3.3.6 创建三角形加强筋
3.4 特征编辑
3.4.1 编辑特征参数
3.4.2 可回滚编辑
3.4.3 编辑位置
3.4.4 移动特征
3.4.5 特征重排序
3.5 本章小结
3.6 项目实训
3.7 习题
第4章 创建曲面
4.1 曲面概述
4.1.1 曲面构造方法
4.1.2 曲面常用概念
4.1.3 曲面建模的基本原则
4.2 由点构造曲面
4.2.1 四点曲面
4.2.2 整体突变
4.2.3 通过点
4.2.4 从极点
4.2.5 从点云
4.3 由曲线构造曲面
4.3.1 曲线成片体
4.3.2 直纹曲面
4.3.3 通过曲线组
4.3.4 通过曲线网格
4.3.5 扫掠
4.4 由曲面构造曲面
4.4.1 延伸曲面
4.4.2 样式圆角
4.5 编辑曲面
4.5.1 修剪片体
4.5.2 扩大曲面
4.5.3 片体边界
4.5.4 更改阶次
4.5.5 更改刚度
4.5.6 更改边
4.5.7 变换曲面
4.6 本章小结
4.7 项目实训
4.8 习题
第5章 实体与曲面特征编辑
5.1 布尔运算
5.1.1 求和
5.1.2 求差
5.1.3 求交
5.2 偏置与缩放
5.2.1 偏置曲面
5.2.2 偏置面
5.2.3 缩放体
5.2.4 加厚曲面
5.2.5 抽壳特征
5.3 细节特征
5.3.1 边倒圆
5.3.2 面倒圆
5.3.3 倒斜角
5.3.4 拔模
5.4 修剪特征
5.4.1 修剪体
5.4.2 拆分体
5.4.3 缝合
5.5 关联复制特征
5.5.1 抽取体
5.5.2 对特征形成图样
5.5.3 镜像特征
5.5.4 镜像体
5.5.5 实例几何体
5.6 本章小结
5.7 项目实训
5.8 习题
第6章 工程图绘制
6.1 工程图的创建与管理
6.1.1 工程图界面简介
6.1.2 创建工程图
……
第7章 装配设计
习题参考答案