| 作 者: | 严洪华 严洪华 严志勇 新华电脑学校教材编审组 |
| 出版社: | 电子工业出版社 |
| 丛编项: | 轻松学电脑系列教程 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 多媒体技术 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 3ds max 5概述
任务1 了解3ds max 5的主要功能与特点
任务2 学会3ds max 5的安装. 启动与退出
任务3 浏览3ds max 5的集成环境
任务4 认识3ds max 5的菜单命令与工具按钮
习题
第2章 3ds max 5的基本操作
任务1 学会川户界面的定制方法
任务2 掌握对象的选择与操作方法
任务3 理解3ds max 5的空间坐标系
任务4 掌握二维造型与动画制作的基本过程
习题
第3章 创建与编辑二维图形
任务1 掌握二维图形的创建
任务2 学会二维图形的编辑
任务3 通晓编辑修改器在二维图形中的应用
习题
第4章 创建与编辑三维模型
任务1 掌握标准几何体的创建与编辑
任务2 学会扩展几何体的创建与编辑
任务3 通晓编辑修改器在三维模型中的应用
习题
第5章 3ds max 5的高级造型
任务1 了解复合物体的创建与编辑
任务2 掌握粒子系统的创建与编辑
任务3 学会面片网格. NURBS曲面及力学对象的创建与编辑
习题
第6章 材质与贴图处理
任务1 了解材质编辑器的构成
任务2 学会基本材质的使用
任务3 掌握复合材质的使用
任务4 学会贴图处理的方法
习题
第7章 灯光与摄像机的应用
任务1 了解灯光的类型与使用
任务2 掌握摄像机的类型与使用
习题
第8章 三维动画的制作
任务1 认识动画制作的操作界面
任务2 掌握关键帧动画的制作
任务3 学会轨迹视图(Track View)的使用
任务4 了解层级命令面板的使用
任务5 认识运动命令面板的作用
习题
第9章 三维动画的后期处理
任务1 掌握环境(Environment)对话框的使用
任务2 学会视频合成(Video Post)对话框的使用
任务3 掌握渲染场景(Render Scene)对话框的使用
习题
附录 习题参考答案