| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 什么是分布式处理
1.1 概述
1.2 计算和网络的发展
1.3 分布式处理
1.4 应用领域
1.5 模型
1.6 移动代码
1.7 分布式系统面临的挑战
1.8 本章小结
练习题
第2章 并发的概念
2.1 概述
2.2 并发中的有关结构
2.3 命名和寻址
2.4 共享与同步
2.5 低级同步
2.6 定时和实时系统
2.7 可靠性
2.8 服务器类型
2.9 簇、负载平衡和网格
2.10 本章小结
练习题
第3章 并发模型
3.1 概述
3.2 状态机和自动机
3.3 SPIN和Promela
3.4 进程代数
3.5 Linda
3.5.1 JavaSpaces
3.6 再谈死锁
3.7 本章小结
练习题
第4章 操作系统中的并发
4.1 概述
4.2 为什么使用操作系统
4.3 进程和线程
4.4 Linux中的进程和线程示例
4.5 Ada中的任务处理
4.6 本章小结
练习题
第5章 进程间通信
5.1 概述
5.2 Linux中的Pthreads IPC示例
5.3 Ada中的互斥
5.4 BSD套接字
5.5 TCP客户-服务器示例
5.6 UDP客户-服务器示例
5.7 双向通信
5.8 分叉模式的TCP服务器
5.9 阻塞处理和select
5.10 容错和IPC定时处理
5.11 本章小结
练习题
第6章 协议
6.1 概述
6.2 协议的目的
6.3 协议中的有关问题
6.4 定义协议
6.5 示例: HTTP
6.6 示例: SMTP
6.7 示例: 交替位协议
6.8 本章小结
练习题
第7章 安全性
第8章 语言和分布式处理
第9章 构建分布式系统
第10章 案例分析: 一个网络游戏
第11章 结束
附录A 练习题: 提示和注解
附录B 关于示例代码
参考文献
词汇表