| 作 者: | 王治文 |
| 出版社: | 浙江科学技术出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第一章 计算机多媒体技术及其教学应用
1.1 信息技术发展对社会的影响
1.2 信息时代教育面临的挑战
1.3 计算机在学校的应用
1.4 计算机辅助教学概述
1.5 计算机多媒体技术的概念
1.6 基于多媒体技术的计算机辅助教学
1.7 计算机辅助教学与现代教育技术
思考与练习1
第二章 多媒体应用与开发的系统环境
2.1 多媒体一般应用的系统硬件环境
2.2 多媒体开发的系统硬件环境
2.3 多媒体课堂教学应用的硬件环境
2.4 多媒体应用与开发的系统软件环境概述
2.5 Windows 3.X的基础知识与基本操作
2.6 Windows95(98)的特点与基本操作
思考与练习2
第三章 计算机声音处理技术
3.1 声音的相关概念
3.2 多媒体应用中常用声音类别
3.3 模拟声音数字化原理
3.4 MIDI合成音乐及其他声音格式
3.5 声卡
3.6 单频录制和编辑工具Windat
思考与练习3
第四章 计算机图形处理技术
4.1 图形图像的相关概念
4.2 位图和矢量图
4.3 分辨率与图像深度
4.4 位图的图形数据量、压缩及图形文件格式
4.5 数字图形图像的获取
4.6 图形绘制与图像处理
思考与练习4
第五章 计算机动画技术
5.1 计算机动画的概念
5.2 计算机动画创作工具及比较
5.3 Animator简介
5.4 Animator的基础操作
思考与练习5
第六章 计算机视频技术
6.1 计算机视频概念
6.2 计算机视频采集
6.3 计算机视频处理软件Premiere
6.4 计算机视频的基本处理
6.5 视频压缩及MPEG格式
思考与练习6
第七章 多媒体编著及制作工具
……
第八章 Animator入门
第九章 Animator的图文处理
第十章 Animator的声音与动画
第十一章 分支与交互
第十二章 变量与函数应用基础
第十三章 变量与函数的综合应用实例
第十四章 程序结构与数据组织
附录1 Animator术语表
附录2 Authorware4.0菜单命令一览表