| 作 者: | 王林 |
| 出版社: | 电子工业出版社 |
| 丛编项: | 电脑时尚应用系列 |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 数字技术 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 多媒体基础知识
1.1 多媒体基本概念
1.2 多媒体技术的特点
1.3 多媒体技术的发展趋势
1.4 多媒体系统应用环境
1.5 创建多媒体元素的工具
第2章 数码图像时时尚秀
2.1 图像的基本知识
2.2 Photoshop CS图像处理工具的使用
2.3 综合实例
第3章 动画基本知识
3.1 动画基础
3.2 动画制作工具
3.3 动画制作应注意的问题
第4章 Flash MX动画时尚制作
4.1 Flash MX 2004概述
4.2 Flash MX 2004的工作区域
4.3 综合实例
第5章 Director MX时尚制作
5.1 程序安装介绍
5.2 Director MX工作区域
5.3 总谱与特殊效果
5.4 Director MX元素的编辑
5.5 Director MX时尚动画制作
5.6 综合实例
第6章 交互式动画
6.1 多媒体的交互性
6.2 交互的实现
6.3 行为库的应用
6.4 程序自动生成
第7章 音频秀处理
7.1 音频的概述
7.2 Sound Forge软件的应用
7.3 Sound Forge 4.5的基本操作
7.4 录音天地
7.5 简单的效果处理(一)
7.6 简单的效果处理(二)
7.7 简单的效果处理(三)
7.8 高级操作(一)
7.9 高级操作(二)
7.10 使用技巧及系统设置
第8章 视频秀的制作
8.1 视频的基本概念
8.2 Adobe Premierer的概述
8.3 Premiere Por软件的使用
8.4 视频过滤与转场
8.5 音频过滤与转场
第9章 流媒体
9.1 流媒体的起源与发展
9.2 流媒体的作用与影响
9.3 流媒体的工作原理
9.4 流媒体的主流格式
9.5 流媒体同步支持技术
9.6 流媒体的应用
9.7 流媒体的相关播放器
第10章 多媒体软件项目分析与管理
10.1 需求分析
10.2 软件项目的特点和管理职能
10.3 软件项目计划
10.4 软件项目组织
10.5 软件项目人员配备
附录 向读者推荐的网站