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第Ⅰ部分 实用企业开发介绍
第1章 企业设计概念
1.1 企业体系结构
1.2 企业开发
1.2.1 可靠性
1.2.2 灵活性
1.2.3 关注点分离
1.2.4 可重用性
1.2.5 可维护性
1.3 Microsoft的企业开发现状
1.3.1 COM因素
1.3.2 转到Java
1.3.3 .NET的发展历程
1.4 本章小结
第2章 企业代码
2.1 看待代码的新方式
2.1.1 模块性
2.1.2 松散耦合的类
2.1.3 单元测试
2.1.4 控制反转容器
2.2 本章小结
第Ⅱ部分 新代码——改变构建代码的方式
第3章 改变类的依赖
3.1 评估代码的依赖程度
3.1.1 刚性
3.1.2 灵活性
3.1.3 关注点分离
3.1.4 可重用性
3.1.5 可维护性
3.2 关注点分离和识别模块性
3.3 依赖倒置准则
3.4 使用依赖注入彻底解放类
3.4.1 刚性
3.4.2 灵活性
3.4.3 关注点分离
3.4.4 可重用性
3.4.5 可维护性
3.5 本章小结
第4章 测试驱动开发
4.1 井字游戏与测试驱动开发:示例
4.1.1 井字游戏需求
4.1.2 测试架构
4.1.3 标识可测试元素
4.1.4 编写能够运行的和有益的单元测试
4.2 重构
4.3 重构工具
4.3.1 ReSharper
4.3.2 Refactor Pro
4.4 处理测试驱动开发中的依赖——模拟、存根和伪对象
4.5 模拟架构
4.5.1 Rhino Mocks
4.5.2 Moq
4.5.3 NMock
4.6 本章小结
第5章 进一步简化——控制反转
5.1 创建依赖
5.2 工厂模式
5.3 服务定位器
5.4 控制反转和loC容器
5.5 依赖注入与控制反转的对比
5.6 Structuremap
5.6.1 使用流畅接口连接
5.6.2 使用属性连接——插件族
5.6.3 使用配置元数据连接
5.7 是否要使用XML
5.8 本章小结
第Ⅲ部分 企业设计模式
第6章 进入关注中心
6.1 中间件简介
6.2 西部狂野
6.3 分层设计
6.4 互联网时代
6.5 企业中间件时代
6.6 WCF Web服务
6.7 消息传递模型
6.8 关于SOA的简要解释
6.9 本章小结
第7章 编写自己的中间件
7.1 业务逻辑层
7.2 面向业务的模式
7.2.1 事务脚本
7.2.2 活动记录模式
7.2.3 领域模型模式
7.2.4 模式选择
7.3 为业务服务
7.3.1 服务
7.3.2 将模式付诸实践
7.3.3 按揭贷款资格审查应用程序
7.3.4 采用该领域中的语言
7.4 领域驱动设计简介
7.4.1 实体
7.4.2 值对象
7.4.3 聚合与聚合根
7.4.4 与领域专家交流
7.4.5 构建领域模型
7.4.6 标识聚合
7.4.7 构建应用程序
7.4.8 创建储存库
7.4.9 创建领域服务
7.5 本章小结
第8章 “挖掘”自己的业务
8.1 数据访问层
8.1.1 构建自己的数据访问层
8.1.2 对象关系映射
8.1.3 数据上下文
8.1.4 实体架构
8.1.5 LinqToSql与实体架构的对比
8.1.6 使用NHibemate实现按揭贷款应用程序中的映射
8.2 本章小结
第9章 组织前端
9.1 被忽视的前端
9.2 早期的前端模式
9.2.1 Java Struts
9.2.2 ASP.NET
9.2.3 模型—视图-表示器
9.2.4 回到MVC——Rails方式
9.3 本章小结
第10章 模型—视图—表示器
10.1 MVP模式——简化版本
10.1.1 模型
10.1.2 视图
10.1.3 表示器
10.1.4 MVP按揭贷款计算器——Web示例
10.2 切换平台——胖客户示例
10.3 本章小结
第11章 模型—视图—控制器模式
11.1 回归基本要素
11.1.1 模型
11.1.2 控制器
11.1.3 视图
11.1.4 按揭贷款申请
11.1.5 模型
11.1.6 控制器
11.1.7 视图
11.1.8 简单仓储
11.1.9 创建和编辑
11.1.10 充实模型
11.1.11 完整的源代码
11.2 本章小结
第12章 组合所有内容
12.1 退一步海阔天空
12.2 概念
12.2.1 可靠性
12.2.2 灵活性
12.2.3 关注点分离
12.2.4 可重用性
12.2.5 可维护性
12.2.6 大环境
12.3 代码
12.4 模式
12.4.1 中间件
12.4.2 持久化
12.4.3 用户界面
12.4.4 大环境
12.5 完整的大环境
12.5.1 按揭贷款服务
12.5.2 简单的按揭贷款计算器
12.5.3 按揭贷款资格审查应用程序
12.6 最终思考
12.7 本章小结
附录A C#.NET基础知识